DllNotFoundException w wtyczce unity3d dla biblioteki c ++ dll
Pracuję nad projektem Unity Plugin i próbuję zaimportować dll natywny c ++ z pliku c #. Ale wciąż dostaję wyjątek dllnotfound.
kod dll c ++:
<code>extern "C" { extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated(); } </code>
kod c #:
<code>[DllImport("mydll")] private static extern bool IGP_IsActivated(); </code>
Dll jest na miejscu i FIle.Exists działa poprawnie. Wszystkie zależne biblioteki DLL są obecne w tej samej hierarchii, ale wciąż kończę się w wyjątku dllnotfound.
Każda pomoc, bardzo mile widziana !!