DllNotFoundException w wtyczce unity3d dla biblioteki c ++ dll

Pracuję nad projektem Unity Plugin i próbuję zaimportować dll natywny c ++ z pliku c #. Ale wciąż dostaję wyjątek dllnotfound.

kod dll c ++:

<code>extern "C" {
extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated();
}
</code>

kod c #:

<code>[DllImport("mydll")]
    private static extern bool IGP_IsActivated();
</code>

Dll jest na miejscu i FIle.Exists działa poprawnie. Wszystkie zależne biblioteki DLL są obecne w tej samej hierarchii, ale wciąż kończę się w wyjątku dllnotfound.

Każda pomoc, bardzo mile widziana !!

questionAnswers(6)

yourAnswerToTheQuestion