DllNotFoundException im unity3d-Plugin für c ++ dll

Ich arbeite am Unity Plugin-Projekt und versuche, die native c ++ -Dll aus der c # -Datei zu importieren. Aber ich bekomme immer wieder dllnotfoundexception.

c ++ dll code:

<code>extern "C" {
extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated();
}
</code>

c # code:

<code>[DllImport("mydll")]
    private static extern bool IGP_IsActivated();
</code>

DLL ist vorhanden und FIle.Exists funktionieren ordnungsgemäß. Alle abhängigen DLLs sind in derselben Hierarchie vorhanden, aber ich lande immer noch in der Ausnahme dllnotfound.

Jede Hilfe, sehr geschätzt !!

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