DllNotFoundException im unity3d-Plugin für c ++ dll
Ich arbeite am Unity Plugin-Projekt und versuche, die native c ++ -Dll aus der c # -Datei zu importieren. Aber ich bekomme immer wieder dllnotfoundexception.
c ++ dll code:
<code>extern "C" { extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated(); } </code>
c # code:
<code>[DllImport("mydll")] private static extern bool IGP_IsActivated(); </code>
DLL ist vorhanden und FIle.Exists funktionieren ordnungsgemäß. Alle abhängigen DLLs sind in derselben Hierarchie vorhanden, aber ich lande immer noch in der Ausnahme dllnotfound.
Jede Hilfe, sehr geschätzt !!