DllNotFoundException no plugin unity3d para c ++ dll
Eu estou trabalhando no projeto Unity Plugin e tente importar a DLL nativa c ++ do arquivo c #. Mas continuo recebendo dllnotfoundexception.
c ++ dll code:
<code>extern "C" { extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated(); } </code>
c # code:
<code>[DllImport("mydll")] private static extern bool IGP_IsActivated(); </code>
DLL está no lugar e FIle.Exists funcionar corretamente. Todas as dlls dependentes estão presentes na mesma hierarquia, mas ainda acabam na exceção dllnotfound.
Qualquer ajuda, muito apreciada !!