Dlaczego xcode 4.3.2 zawiesza się podczas archiwizacji?

Kiedy próbuję zarchiwizować kompilację, xcode zawiesza się z kolorowym kołem śmierci. Kiedyś działało dobrze, ale nie mogę już dłużej przeglądać archiwum, chyba że ręcznie usunę pliki archiwum. Mogę jednak zbudować urządzenie bez problemów. Ręcznie usunąłem całą zawartość z archiwów (usuwając rzeczywiste pliki archiwum), a panel archiwum / organizatora wyświetla się dobrze, ponieważ nic w nim nie ma (ponieważ usunąłem archiwa). Ale kiedy próbuję ponownie zarchiwizować, kompiluje się, a następnie próbuje ponownie otworzyć okno archiwum / organizatora i zawiesza się. Plik archiwum, który tworzy, dotyczy pliku archiwalnego o rozmiarze 30 megabajtów ... Ale boję się go użyć ..

Podczas gdy kręci się koło śmierci, otwarcie „Monitora aktywności” pokazuje, że: „xcodebuild” ma około 80% wykorzystania procesora „opendirectoryd” ma około 30% wykorzystania procesora.

Odinstalowałem i ponownie zainstalowałem XCode 4.3.2 na Lion bez żadnych wyników.

Buduję również projekty z Unity3D ..

Ktoś wspomniał o tym w innym wątku: „Miałem podobne problemy. Odkryłem, że dowiązanie symboliczne, które zrobiłem, było przyczyną problemu z / Developer / usr / bin do / usr / bin (ponieważ Xcode 4.3 przeniósł kilka exec) „

Nie mam nic takiego. A przeniesienie wszystkich klas do nowego „projektu” nie pomaga, ponieważ projekt jest tworzony zupełnie nowy za każdym razem, gdy buduję z Unity.

XCode 4.3.2 Mac OS X (10.7.3)

Wszelkie pomysły lub sugestie byłyby dla mnie bardzo pomocne. Cokolwiek. Dzięki.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion