DllNotFoundException en unity3d plugin para c ++ dll
Estoy trabajando en el proyecto Unity Plugin e intento importar la dll nativa de c ++ del archivo c #. Pero sigo recibiendo dllnotfoundexception.
c ++ código dll:
<code>extern "C" { extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated(); } </code>
c # código:
<code>[DllImport("mydll")] private static extern bool IGP_IsActivated(); </code>
Dll está en su lugar y FIle.Exists funciona correctamente. Todos los archivos DLL dependientes están presentes en la misma jerarquía, pero todavía termino en la excepción dllnotfound.
Cualquier ayuda, muy apreciada !!