HTML5 Canvas: Wie man Mausklick mit MouseUp behandelt
Ich habe mit HTML5-Canvas rumgespielt und bin auf ein Problem gestoßen.
<code>canvas.onmousedown = function(e){ dragOffset.x = e.x - mainLayer.trans.x; dragOffset.y = e.y - mainLayer.trans.y; canvas.onmousemove = mouseMove; } canvas.onmouseup = function(e){ canvas.onmousemove = null; } canvas.onmouseclick = mouseClick; function mouseMove(e){ mainLayer.trans.x = e.x - dragOffset.x; mainLayer.trans.y = e.y - dragOffset.y; return false; } function mouseClick(e){ // click action } </code>
In diesem Code lasse ich die Leinwandansicht durch Klicken und Ziehen mit der Maus verschieben, indem ich sie um den Ziehversatz übersetze. Ich habe aber auch ein Klick-Event. Wenn ich jetzt meine Maus ziehe und loslasse, wird sowohl onmouseup als auch onclick ausgeführt.
Gibt es Techniken, die sie einzigartig machen?