Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es-2.0"
¿Cómo fusiono dos texturas con diferentes coordenadas en OpenGL ES 2.0 en iPhone?
Puedo combinar dos texturas con diferentes modos de fusión en el sombreado de fragmentos cuando ambas texturas cubren los mismos rectángulos. Pero ahora mi p...
eglCreateWindowSurface falla con java.lang.IllegalArgumentException
Al intentar presionar el botón Atrás rápidamente durante el lanzamiento de algunas Actividades con
Cómo copiar eficientemente el buffer de profundidad a la textura en OpenGL ES
Estoy intentando obtener algunos efectos de sombreado para que funcionen en OpenGL ES 2.0 en iOS mediante la migraciónalgun código de la norma GL. Parte de l...
Esfera en OpenGL es 2.0 iOS [duplicado]
Posible duplicado:Dibujando una esfera en OpenGL ESHe estado navegando por bastante tiempo y todavía no he encontrado una respuesta adecuada. Comencé a apren...
¿Compatibilidad con OpenGL ES 2.0 para Android?
He visto múltiples tomas sobre este tema y está empezando a confundirme. Realmente espero que alguien me pueda dar una respuesta definitiva! :)Supongo que pa...
GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData
Apple introdujo una nueva extensión de sombreado llamada GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch, que permite una mezcla totalmente programable. También hay un vid...
Texturas de punto flotante en OpenGL ES 2.0 en iOS sin fijarlas a [0, 1]
Necesito gl_FragColor para "pintar" valores de punto flotante, que también pueden ser negativos (x <0) y> 1.0. Luego, quiero usar el color ad...