Wyniki wyszukiwania dla "opengl-es-2.0"

2 odpowiedź

Jak połączyć dwie tekstury z różnymi współrzędnymi w OpenGL ES 2.0 na iPhone?

1 odpowiedź

Modyfikowanie wyjścia kamery za pomocą SurfaceTexture i OpenGL

Próbuję filtrować strumień pochodzący ze sprzętu kamery, uruchamiając go przez filtr OpenGL, a następnie wyświetlając go w GLSurfaceView. Gdy openGL przejdzi...

1 odpowiedź

Kontekst ekranowy OpenGL ES2.0 do renderowania FBO

Chciałbym wykonać renderowanie poza ekranem (w środowisku konsoli bez WS) z FBO. Wiem, że konieczne jest utworzenie kontekstu OpenGL i przynajmniej fikcyjneg...

2 odpowiedź

eglCreateWindowSurface kończy się niepowodzeniem z java.lang.IllegalArgumentException

Podczas próby szybkiego naciśnięcia przycisku Wstecz podczas uruchamiania niektórych działań za pomocą

1 odpowiedź

Jak skutecznie skopiować bufor głębokości do tekstury w OpenGL ES

5 odpowiedzi

Ładowanie danych tekstur 4-kanałowych w systemie iOS

Chcę załadować 4-kanałowe dane tekstury z pliku w iOS, więc uważam teksturę jako mapę (ciągłą)

1 odpowiedź

Kula w OpenGL es 2.0 iOS [duplikat]

3 odpowiedź

Obsługa OpenGL ES 2.0 dla Androida?

Widziałem wiele ujęć tego tematu i zaczęło mnie to mylić. Naprawdę mam nadzieję, że ktoś może dać mi ostateczną odpowiedź! :)Zgaduję, że jest tępy: czy emula...

1 odpowiedź

GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch gl_lastFragData

Apple wprowadził nowe rozszerzenie shadera o nazwie GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch, które umożliwia w pełni programowalne mieszanie. Istnieje również film...

2 odpowiedź

Tekstury zmiennoprzecinkowe w OpenGL ES 2.0 na iOS bez przymocowywania ich do [0, 1]