Resultados de la búsqueda a petición "off-screen"

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QGLWidget y renderizado rápido fuera de la pantalla

¿Es posible renderizar totalmente fuera de pantalla en un

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Renderizar la figura de MATLAB en la memoria

¿Hay alguna alternativa al uso?getframe ysaveas para guardar el contenido de una figura en una imagen ráster para su posterior procesamiento? Enfoque 1:getframe h = figure('visible', 'off'); a = axes('parent', h); % render using `scatter3()` or ...

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¿Cómo renderizar fuera de pantalla en OpenGL? [duplicar]

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:¿Cómo usar GLUT / OpenGL para renderizar en un archivo? 5 respuestasMi objetivo es representar la escena OpenGL sin...

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La forma más fácil de renderizar fuera de pantalla con QOpenGLWidget

Tengo un QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NO QGLWidget) y quiero básicamente hacer continuamente grab () o grabFramebuffer () para obtener su contenido (y escribirlo en el disco). El widget se muestra bien cuando está visible, pero no cuando está ...

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OpenGL renderizado fuera de pantalla

Tengo una aplicación que crea un modelo 3D y exporta una imagen a partir de eso. Yo uso este ejemplo para hacerlo: #include <windows.h> #include <GL\GL.h> #include <GL\glu.h> #include <GL\glut.h> #include <opencv2\highgui.hpp> GLfloat ...

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¿Puedo usar OpenGL para renderizar fuera de pantalla? [duplicar]

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android tomando una captura de pantalla de la página fuera de pantalla

Estoy trabajando en una aplicación de Android. Tengo una actividad, digamos A, que llena toda la pantalla con vistas ... Al hacer clic en un botón en A quiero iniciar otra actividad, digamos B, que también tiene algunas vistas y ...

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OpenGL render-to-texture-via-FBO - visualización incorrecta vs. textura normal

el renderizado fuera de la pantalla a un objeto framebuffer fuera de pantalla vinculado a la textura debería ser tan trivial, pero tengo un problema que no puedo entender. Mi programa de muestra completo (¡2D solo por ahora!) Está aquí: http: ...

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OpenGL: representación rápida fuera de la pantalla

Necesito renderizar bastante (decenas de miles) imágenes fuera de la pantalla usando OpenGL.Estoy ejecutando bajo Windows y usando QT como marco. La solución...

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OpenGL ES2.0 fuera del contexto de pantalla para la representación de FBO