Resultados de la búsqueda a petición "framebuffer"
Objeto framebuffer con textura flotante sujeta valores
He comprobado esta pregunta similar, pero las sugerencias no resolvieron mi problema:Baja precisión y sujeción al escribir en coma flotante FBO.Estoy renderi...
¿Cómo dibujar el gráfico en framebuffer usando lenguaje c ..?
Soy nuevo en este framebuffer de Linux, así que alguien me guíe para dibujar la gráfica de líneas en el framebuffer. Y tengo el código para dibujar el gráfic...
¿Alguien sabe de un ejemplo de bajo nivel (sin marcos) de una lista de arrastrar y soltar y reordenar?
Estoy buscando el código (cualquier idioma) de una lista gráfica básica que se puede reordenar arrastrando y soltando. Así que exactamente esta funcionalidad...
Fondo transparente FrameBuffer en OpenGL
Quiero usar glClear y glClearColor para llenar un búfer de cuadros con un color que incluya transparencia alfa. Sin embargo, el framebuffer siempre se vuelve...
¿Cuándo llamar a glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?
Tengo un sistema de renderizado en el que dibujé en un FBO con un tampón de procesamiento de múltiples muestras, luego lo mezclé en otro FBO con una textura ...
OpenGL: Usando solo un framebuffer y cambiando las texturas de destino
En lugar de usar múltiples objetos framebuffer, ¿puedo crear solo uno y lograr los mismos resultados cambiando su textura objetivo cuando sea necesario? ¿Es esta una mala idea en todos los casos? ¿Si es así por qué He estado implementando una ...
La forma más fácil de renderizar fuera de pantalla con QOpenGLWidget
Tengo un QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NO QGLWidget) y quiero básicamente hacer continuamente grab () o grabFramebuffer () para obtener su contenido (y escribirlo en el disco). El widget se muestra bien cuando está visible, pero no cuando está ...
Escribir en framebuffer directamente en Android
Tengo un teléfono rooteado con Android 4.2.2. Me gustaria usarminui API utilizada (fuenteaquí [http://code.metager.de/source/xref/android/4.2/bootable/recovery/minui/graphics.c] ) en el código del gestor de arranque para dibujar cosas en la ...
OpenGL render-to-texture-via-FBO - visualización incorrecta vs. textura normal
el renderizado fuera de la pantalla a un objeto framebuffer fuera de pantalla vinculado a la textura debería ser tan trivial, pero tengo un problema que no puedo entender. Mi programa de muestra completo (¡2D solo por ahora!) Está aquí: http: ...