Resultados de la búsqueda a petición "framebuffer"

2 la respuesta

Objeto framebuffer con textura flotante sujeta valores

He comprobado esta pregunta similar, pero las sugerencias no resolvieron mi problema:Baja precisión y sujeción al escribir en coma flotante FBO.Estoy renderi...

3 la respuesta

¿Cómo dibujar el gráfico en framebuffer usando lenguaje c ..?

Soy nuevo en este framebuffer de Linux, así que alguien me guíe para dibujar la gráfica de líneas en el framebuffer. Y tengo el código para dibujar el gráfic...

1 la respuesta

¿Alguien sabe de un ejemplo de bajo nivel (sin marcos) de una lista de arrastrar y soltar y reordenar?

Estoy buscando el código (cualquier idioma) de una lista gráfica básica que se puede reordenar arrastrando y soltando. Así que exactamente esta funcionalidad...

2 la respuesta

Fondo transparente FrameBuffer en OpenGL

Quiero usar glClear y glClearColor para llenar un búfer de cuadros con un color que incluya transparencia alfa. Sin embargo, el framebuffer siempre se vuelve...

1 la respuesta

¿Cuándo llamar a glEnable (GL_FRAMEBUFFER_SRGB)?

Tengo un sistema de renderizado en el que dibujé en un FBO con un tampón de procesamiento de múltiples muestras, luego lo mezclé en otro FBO con una textura ...

2 la respuesta

Linux framebuffer graphics y VSync

2 la respuesta

OpenGL: Usando solo un framebuffer y cambiando las texturas de destino

En lugar de usar múltiples objetos framebuffer, ¿puedo crear solo uno y lograr los mismos resultados cambiando su textura objetivo cuando sea necesario? ¿Es esta una mala idea en todos los casos? ¿Si es así por qué He estado implementando una ...

2 la respuesta

La forma más fácil de renderizar fuera de pantalla con QOpenGLWidget

Tengo un QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NO QGLWidget) y quiero básicamente hacer continuamente grab () o grabFramebuffer () para obtener su contenido (y escribirlo en el disco). El widget se muestra bien cuando está visible, pero no cuando está ...

2 la respuesta

Escribir en framebuffer directamente en Android

Tengo un teléfono rooteado con Android 4.2.2. Me gustaria usarminui API utilizada (fuenteaquí [http://code.metager.de/source/xref/android/4.2/bootable/recovery/minui/graphics.c] ) en el código del gestor de arranque para dibujar cosas en la ...

2 la respuesta

OpenGL render-to-texture-via-FBO - visualización incorrecta vs. textura normal

el renderizado fuera de la pantalla a un objeto framebuffer fuera de pantalla vinculado a la textura debería ser tan trivial, pero tengo un problema que no puedo entender. Mi programa de muestra completo (¡2D solo por ahora!) Está aquí: http: ...