Resultados da pesquisa a pedido "off-screen"

2 a resposta

QGLWidget e renderização offscreen rápida

É possível renderizar totalmente fora da tela em um

1 a resposta

Renderização fora da tela do OpenGL

Eu tenho um aplicativo que cria um modelo 3D e exporta uma imagem a partir dele. Eu uso este exemplo para fazer isso: #include <windows.h> #include <GL\GL.h> #include <GL\glu.h> #include <GL\glut.h> #include <opencv2\highgui.hpp> GLfloat ...

2 a resposta

A maneira mais fácil de renderizar fora da tela com QOpenGLWidget

Eu tenho um QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NÃO QGLWidget) e quero basicamente fazer continuamente grab () ou grabFramebuffer () para obter seu conteúdo (e gravá-lo em disco). O widget é bom quando visível, mas não quando oculto. Se eu fizer um ...

5 a resposta

Como renderizar offscreen no OpenGL? [duplicado]

4 a resposta

Renderizar figura do MATLAB na memória

Existem alternativas para usargetframe esaveas para salvar o conteúdo de uma figura em uma imagem rasterizada para processamento posterior? Abordagem 1:getframe h = figure('visible', 'off'); a = axes('parent', h); % render using `scatter3()` or ...

4 a resposta

android captura de tela da página fora da tela

Estou trabalhando em um aplicativo Android. Eu tenho uma atividade, digamos A, que preenche a tela inteira com exibições. Em um botão, clique em A e desejo iniciar outra atividade, digamos B, que também possui algumas exibições e controles. Quero ...

2 a resposta

Posso usar o OpenGL para renderização fora da tela? [duplicado]

Esta questão já tem uma resposta aqui:Como usar o GLUT / OpenGL para renderizar um arquivo? 5 respostasEu quero tentar fazer um programa simples que leva um ...

2 a resposta

OpenGL render-para-textura-via-FBO - exibição incorreta vs. textura normal

renderização fora da tela para um objeto buffer de tela fora da tela deve ser tão trivial, mas estou tendo um problema que não consigo entende Meu programa de amostra completo (apenas 2D por enquanto!) Está aqui: http: //pastebin.com/hSvXzhJ ...

1 a resposta

OpenGL ES2.0 contexto offscreen para renderização FBO