Dicke von Linien mit THREE.LineBasicMaterial

Ich benutze den folgenden Code, um Hunderte von Zeilen in meiner Szene three.js zu erstellen.

edgeGeometry[i] = new THREE.Geometry();
edgeGeometry[i].vertices[0] = v(x1,y1,z1);
edgeGeometry[i].vertices[1] = v(x2,y2,z2);
edgesMat[i] = new THREE.LineBasicMaterial({
    color: 0x6699FF, linewidth: 1, fog:true});
edge[i] = new THREE.Line(edgeGeometry[i], edgesMat[i]);
edge[i].type = THREE.Lines;
scene2.add(edge[i]);

Es funktioniert gut, aber wenn ich den Wert von "Linienbreite" auf einen größeren oder kleineren Wert ändere, sehe ich KEINEN Unterschied in der Szene.
Wie soll ich die Dicke der Linien ändern? Irgendwelche Ideen
anke, Dimitr

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