Suchergebnisse für Anfrage "glsl"

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Berechnen Sie clipspace.w aus clipspace.xyz und (inv) Projektionsmatrix

Ich verwende einen logarithmischen Tiefenalgorithmus, der dazu führt, dass someFunc (clipspace.z) in den Tiefenpuffer geschrieben wirdund keine implizite Per...

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Fragment Shader unerklärliches Verhalten

Ich habe ein C ++ - Programm geschrieben, in dem ich eine Teekanne zeichne und Beleuchtung anwende. Es ist an sich einfach, aber ich benutze auch Shader. Ein...

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Lohnt es sich, eine einheitliche Position im Code zwischenzuspeichern?

TOP-Veröffentlichungen

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Glsl-Vektor plus Skalar

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GLSL Tessellation Shader Anzahl Dreiecke / Gesichter?

Ich habe einen Tessellation-Shader für Dreiecke implementiert, wie im folgenden Beispiel gezeigtdiese Webseite.Wie kann ich die Gesamtzahl der Gesichter ermi...

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Präzise Kontrolle über Textur-Bits in GLSL

Ich versuche ein Octree-Traversal-Schema mit OpenGL und GLSL zu implementieren und möchte die Daten in Texturen halten. Obwohl es eine große Auswahl an Forma...

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Wie man flache Normalen auf einen Würfel bekommt

Ich benutze OpenGL ohne die veralteten Features und meine Lichtberechnung wird mit Fragment Shader durchgeführt. Also mache ich eine glatte Schattierung.Mein...

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THREE.js wiederholen das Einwickeln der Textur in Shader

Ich möchte das Umhüllen von Texturen in THREE.js Shader wiederholen.Das ursprüngliche Texturbild ist:Ich möchte, dass es 4x4-mal wiederholt wird, was so auss...

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Debuggen Sie den GLSL-Code in webgl

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Wie erstelle ich einen Gradientenfragment-Shader mit mehreren Stopps?

Ich versuche, einen OpenGL ES 2.0-Fragment-Shader zu erstellen, der mehrere Stopp-Verläufe entlang einer Achse ausgibt. Es sollte zwischen mehreren Farben an...