Suchergebnisse für Anfrage "fragment-shader"
Wofür steht die 1 / w-Koordinate in gl_FragCoord?
Die Variable gl_FragCoord speichert vier Komponenten: (x, y, z,1 / w)Was ist derw koordinieren und warum wird es gespeichert als1 / w?
YUV zu RGB Konvertierung durch Fragment Shader
Ich habe ein Problem mit der Konvertierung der Kameravorschau in Android vom YUV-Format in RGB. Der Zweck der Konvertierung besteht darin, einige Effekte anz...
Fragment Shader - Durchschnittliche Leuchtkraft
Weiß jemand, wie man die durchschnittliche Leuchtkraft einer Textur in einem Fragment-Shader findet? Ich habe Zugriff auf RGB- und YUV-Texturen. Die Y-Kompon...
Fragment Shader unerklärliches Verhalten
Ich habe ein C ++ - Programm geschrieben, in dem ich eine Teekanne zeichne und Beleuchtung anwende. Es ist an sich einfach, aber ich benutze auch Shader. Ein...
Three.js - Shader-Code für Halo-Effekte, Normalen müssen transformiert werden
Ich versuche, einen Shader zu erstellen, um in Three.js einen leuchtenden Halo-Effekt zu erzeugen. Mein aktueller Versuch ist hier live:http://stemkoski.gith...
Berechnen Sie Normalen aus der Verschiebungskarte in three.js r.58?
Ich benutze den normalen Shader in Version 3, js R.58, den ich versteheerfordert eine normale karte. Da ich jedoch eine dynamische Verschiebungskarte verwend...
Gaußscher Weichzeichner - Standardabweichung, Radius und Kernelgröße
Ich habe einen Gaußschen Fragment-Shader in GLSL implementiert. Ich verstehe die Hauptkonzepte dahinter: Faltung, Trennung von x und y durch Linearität, mehr...
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