@ new123456 Спасибо! Ссылки добавлены.
у обернуть голову, используя функцию шума Perlin 2D, чтобы сгенерировать значение высоты, но я не понимаю, почему функция шума Perlin 3D будет использоваться. ВБлог Notchон упомянул использование функции шума 3D Перлина для генерации ландшафта на Minecraft. Кто-нибудь знает, как это будет сделано и почему это будет полезно? Если вы проходитеx
, y
, а такжеz
значения не означают, что у вас уже есть высота?