Результаты поиска по запросу "webgl"

2 ответа

Поведение прозрачных текстур в WebGL

Среда: WebGL, Chrome. У меня есть следующее поведение при использовании прозрачных PNG в качестве текстур для моделей: Изображение A - дерево скрывает здание за ним, и я вижу текстуру мира. Он также прячется (задние ветви не видны)В то же время ...

2 ответа

В Windows WebGL использует DirectX Runtime или OpenGL runtime?

Под окнами есть две основные 3D-библиотеки. Мне интересно использовать WebGL, который? это настраивается? Это настраивается на браузер?

1 ответ

текстуры Three.js работают с CanvasRenderer, но отображаются с черным цветом с WebGLRenderer

Я рисую изображение на холсте (используя метод cityTexture в http://haldean.github.com/citycanvas/city.js [http://haldean.github.com/citycanvas/city.js]), а затем использовать это в качестве текстуры. Это прекрасно работает, когда я использую ...

ТОП публикаций

1 ответ

GetAttribLocation Webgl странным образом возвращает -1

Мне удалось выделить проблему в этом коде: var gl; _main_web = function() { gl = document.getElementById("canvas").getContext("experimental-webgl"); gl = WebGLDebugUtils.makeDebugContext(gl, function (err, funcName, args) ...

3 ответа

Возможно ли иметь два контекста WebGL на одной странице?

Я пытаюсь нарисовать одну и ту же сцену WebGL, используя два холста рядом. Является ли это возможным? Пока мне не повезло. Идея заключается в следующем: Я загружаю свою геометриюЯ создал дваgl контекст, по одному на холстЯ звонюdrawElements в ...

2 ответа

ОШИБКА GLG WebGL: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: попытка доступа к вершинам диапазона вне в атрибуте 1

Я пытаюсь исправить ранее существовавшую ошибку в некотором коде, основанном на THREE.js rev 49, с некоторыми пользовательскими шейдерами. Я полный новичок в WebGL, поэтому я не смог придумать много голов или хвостов других ответов, поскольку ...

3 ответа

Упаковка с плавающей точкой в vec4 - как работает этот код?

Я пытаюсь изучить карты теней в WebGL. Я вижу один и тот же фрагмент кода шейдера, скопированный в различные библиотеки и примеры, которые достигают этого. Однако нигде я не нашел объяснения того, как это работает. Идея состоит в том, чтобы ...

3 ответа

Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js

Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью параметра LineWidth LineBasicMaterial. Следующий код работает для меня, так как я не на ...

3 ответа

Three.js / WebGL: большие сферы кажутся сломанными на пересечении

Позвольте мне предварить это словами, что я очень неопытен в 3D-графике. проблемаЯ использую Three.js. У меня есть две сферы, которые (намеренно) сталкиваются в моей модели WebGL. Когда мои сферы невероятно велики, перекрывающиеся сферы кажутся ...

3 ответа

Конфликт при использовании двух или более шейдеров с разным количеством атрибутов

Я пытаюсь реализовать выбор (используя цвета и readPixels) в моей программе WebGL. Когда я запускаю свою программу, я создаю отдельную программу ShaderProgram. Один для затенения по фонгу, а другой просто придает фигурам цвет, который будет ...