Результаты поиска по запросу "vbo"
@Marcelo: мне это нравится.
исал загрузчик моделей на C ++ и OpenGL. Я использовалstd::vectors, чтобы сохранить мои данные вершин, но теперь я хочу передать ихglBufferData()Однако типы данных сильно отличаются. Я хочу знать, есть ли способ конвертировать междуstd::vector к ...
Теперь я вижу это намного яснее. Большое спасибо. Таким образом, в простых случаях мы должны использовать первый подход, упомянутый Николом, и ЕСЛИ нужно, чтобы мы использовали разные VBO. Гораздо понятнее спасибо!
ли хранить разные атрибуты вершин в разных вершинных буферах? Все примеры, которые я видел до сих пор, делают что-то подобное float data[] = { //position v1x, v1y, v1z, v2x, v2y, v2z, ... vnx, vny, vnz, //color c1r, c1g, c1b, c2r, c2g, c2b, ...
Большое спасибо за разъяснение, Кристиан, это очень полезно :) Ваше время очень ценится.
ей текущей попытке перейти на OpenGL ES 2.0 из ES 1.x я в настоящее время преобразовываю некоторый код для использования объектов буфера вершин (VBO) вместо существующих небуферизованных вызовов glDrawArrays. Я настроил VBO и заставил их ...
да :) это была проблема, я чувствую себя глупо, большое спасибо ... :)
ичок в openGL. Я использую документацию Apple в качестве моих ...
Максимальный размер для объектов вершинного буфера (OpenGL ES 2.0)
Существует ли максимальный размер для объектов буфера вершин, связанных с GL_ARRAY_BUFFER или GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER ??? Первоначально я рисовал сетку, состоящую из 16 подсетей. Для каждой подшивки я создавал буфер вершин и на этапе рендеринга ...
Визуализация облака точек Kinect с использованием буфера вершин (VBO)
Я пытаюсь создать динамический визуализатор облаков точек. Точки обновляются каждый кадр с помощью датчика Kinect. Для захвата кадров я использую OpenCV и GLUT для отображения. OpenCV API возвращает 640 x 480 (float *) для точек xyz и 640 x 480 ...
Нарушение доступа с использованием VBO с glew
Я пытаюсь использовать VBO в моем проекте OpenGL. Я использую библиотеку glew для расширений и glfw для обработки окон. Когда я пытаюсь создать сбой приложения VBO, и я получаю Необработанное исключение в 0x00000000 в symulator3C.exe: ...
Современный OpenGL: стеки VBO, GLM и Matrix
После поиска и чтения о Modern OpenGL, чтобы обновить существующий проект, я немного запутался, поскольку мой 3D-фреймворк основан на OpenGL 2.1. так что, насколько я знаю ... Нам нужно генерировать наши Vertex-Buffer-Objects из вершин, ...
Использование смещения с VBO в OpenGL
Я хочу визуализировать сетку несколько раз с одним и тем же vbo, но с другим смещением. Пример: //Load VBO glGenBuffers(2, &bufferObjects[0]); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, bufferObjects[VERTEX_DATA]); ...
OpenGL Vertex Array / Buffer Objects
Вопрос 1 Удаляются ли объекты буфера вершин, созданные под определенным VAO, после удаления этого VAO? Пример: glGenBuffers(1, &bufferObject); glGenVertexArrays(1, &VAO); glBindVertexArray(VAO); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, ...
Страница 2 из 2