Результаты поиска по запросу "three.js"

0 ответов

Как использовать и смешивать несколько текстур с пользовательскими значениями в Three.js?

0 ответов

Как использовать и смешивать несколько текстур с пользовательскими значениями в Three.js?

0 ответов

Сбой Canvas Renderer при использовании нескольких геометрии в three.js

Основываясь на определенных параметрах, я создаю несколько сферных геометрий, указывая различные значения PI и тета. Например

ТОП публикаций

0 ответов

Three.js / 3D модели - расчет нескольких объемов объекта

Я работаю над одним проектом в Three.js и должен решить одну проблему как можно быстрее. Мне нужно рассчитать несколько объемов трехмерного объекта.Первое, ч...

0 ответов

Three.js - частицы геометрии буфера, нужно анимировать случайные группы частиц в системе

0 ответов

ТРИЙС: Цветовая выпечка Vertex

При окрашивании сетки с использованием окраски вершин, как можно сохранить цвета в качестве текстуры? Например, если сетка окрашена на основе ее нормалей (ан...

0 ответов

Как быстро определить, скрыта ли точка в сложной сцене?

0 ответов

[1]: я сам не тестировал и просто следовал тому, что только что прочитал в коде

дерил объект с текстурами, используя файлы MTL и OBJ с Three.js. Мой код здесь работает, но моя модель отображается с плоским затенением. Как включить плавное затенение? var scene = new THREE.Scene(); var mtlLoader = new ...

0 ответов

Viewing.Extension.Showcase

у добавить скайбокс в мою сцену Forge, но Forge отличается от three.js. Я хочу знать, что я могу сделать для этого. я пыталсяnew THREE.CubeTextureLoader, но Three.js в Forge не имеет этой функции. Затем я попытался построитьCubeGeometry, но это ...

0 ответов

+1 способ более тщательный :). Что-то должно измениться в последней сборке, так как она работает так же, как я описал в самом начале (вам не нужно

ли использовать сделанные на заказ маркеры, которые не похожи на маркер "Hiro", как показано ниже. Могу ли я использовать случайную форму (например, сплошной красный овал) в качестве маркера? Если это в настоящее время не поддерживается, может ...