Результаты поиска по запросу "textures"

6 ответов

Какие обычные шаги по устранению неполадок для текстур OpenGL не отображаются?

После внесения нескольких изменений в мое приложение, мои текстуры больше не отображаются. Пока я проверил следующее: Направление камеры не изменилось.Я могу видеть векторы (когда они окрашены, а не текстурированы).Обычные подозреваемые?

2 ответа

Как заполнить каждую сторону куба различными текстурами на OpenGL ES 1.1?

Пожалуйста, мне нужны учебники / примеры кода, как заполнить каждую сторону куба различными текстурами в OpenGL ES 1.1. Я нашел много учебных пособий, но ни один из них не объясняет, как правильно размещать различные текстуры на каждом лице, и ...

4 ответа

Отвечая на доступность оперативной памяти в iOS

У меня есть игра OpenGL с высокой текстурой, которую я хотел бы настроить исходя из объема оперативной памяти устройства. Текстуры с самым высоким разрешением у меня отлично работают на iPhone 4 или iPad2, но более ранние устройства вылетали в ...

ТОП публикаций

1 ответ

Проблемы с текстурированием куба

Я пытаюсь сделать куб с различной текстурой на каждом лице. Теперь у меня есть передняя и задняя части. Теперь я пытаюсь сделать правильное лицо куба. Но что-то идет не так, потому что я сделал правильное лицо, но текстура показывает с ошибками ...

1 ответ

Треугольное наложение текстур OpenGL

Я работаю над проектом, использующим алгоритм Marching Cubes и превращаю данные в трехмерную модель. Теперь я хочу использовать наложение текстур в OpenGL для моей 3D-модели. Для начала я попробовал простой пример, который отображает изображение ...

4 ответа

THREE.js - не могу загрузить текстуру локально

У меня есть локальный файл, в котором я пытаюсь загрузить текстуру следующим образом: var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture( 'image.jpg' ); var cubeGeo = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 ); var cubeMat = new THREE.MeshBasicMaterial( ...

4 ответа

Имеет ли смысл использовать собственный алгоритм создания mipmap для текстур OpenGL?

Мне было интересно, было бы лучше качество текстурных мипмапов, если бы я использовал собственный алгоритм их предварительной генерации вместо встроенного автоматического. Я бы, вероятно, использовал медленный, но красивый алгоритм, например, ...

3 ответа

Похоже, что glDeleteTextures не освобождает текстурную память в Windows, нет ли решения?

У меня были некоторые проблемы с моим приложением openGL, исчерпывающим память, и я пытаюсь отследить свою проблему. С этой целью я создал небольшую тестовую программу, которая в основном просто загружает гигантскую текстуру из файла с именем ...

2 ответа

OpenGL ES: как тонировать текстуру цветом

У меня есть текстура с альфа. И я хочу подкрасить его каким-нибудь цветом, поэтому он будет окрашен в зависимости от значения альфа-цвета, но общая непрозрачность будет определяться только альфа-структурой. Это похоже на мультитекстурирование, ...

1 ответ

Ограничение по размеру текстуры? Android Open GL ES 2.0

Я хотел бы знать, есть ли какие-либо ограничения на размер текстуры, которые можно использовать в любых проектах Android Opengl Es 2.0. Я понимаю, что иметь огромную текстуру размером 4096x4096 немного значит меньше, так как она отображается на ...