Результаты поиска по запросу "texture-mapping"

4 ответа

 на мой код инициализации, но, к сожалению, это не помогает.

у 2D-игру с использованием SDL и OpenGL на языке программирования D. На данный момент он просто пытается визуализировать наложенный на текстуру квад на экран. Проблема в том, что вся часть текстурного отображения не совсем работает. Несмотря на ...

2 ответа

Ах, ты прав. Я повторно использовал термин из соответствующего поста, не задумываясь об этом. Я обновил свой ответ, чтобы использовать правильную терминологию.

ался визуализировать GL_QUAD (который имеет форму трапеции) с квадратной текстурой. Я хотел бы попробовать использовать OpenGL только для этого. Прямо сейчас текстура сильно искажается, и это действительно раздражает. Обычно я загружаю текстуру ...

4 ответа

Ну, это, вероятно, помогло, но это не проблема. Я пробовал разные флаги, все они давали одинаковый результат - чистый белый квад.

аюсь сделать простую текстуру (64х64) для четырехугольника 64х64. Сам квад рендеринг рендерит, но не текстура. (Это рендеринг пустого белого квадрата 64х64.) я используюПОЧВА [http://www.lonesock.net/soil.html]загрузить изображение. static ...

ТОП публикаций

4 ответа

Это ваш фиксированный конвейер.

могу повторить выделение текстурного атласа? Например, мой спрайт (выделение) находится в пределах координат текстуры: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f };Тогда я хочу повторить этот спрайтN раз на треугольную ...

1 ответ

Это во многом зависит от вашей реализации OpenGL (читай GPU). Все последние графические процессоры имеют очень маленький удар по производительности для NPO2

даю видеоплеер OpenGL с использованием Ffmpeg, и все мои видео не имеют степени 2 (поскольку они имеют нормальное разрешение видео). Он работает на частоте fps с моей картой nvidia, но я обнаружил, что он не будет работать на старых картах ATI, ...

1 ответ

Как нарисовать текстурированный тор в OpenGL без использования GLUT?

Мне нужно визуализировать тор в OpenGL, без использования GLUT. Я использую привязки C # и Tao Framework. У меня есть следующий код, который я получил отВот [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = ...

1 ответ

OpenGL ES 2.0 алгоритмы преобразования вершин

Я разрабатываю приложение для деформации изображений с помощью OpenGL ES 2.0. Я хорошо разбираюсь в настройках, конвейере и т. Д., И теперь я перехожу к математике. Поскольку мой опыт с искажением изображения равен нулю, я обращаюсь к ...

3 ответа

Создание текстуры из getImageData (Javascript)

Можно ли создать текстуру (для использования на элементе холста) из массива getImageData другого холста (на той же HTML-странице)? может быть, без three.js? Большое спасибо, Дженнифер

3 ответа

Как построить поверхность с текстурной картой

Я хочу нанести на поверхность поверхность с текстурной картой, но условия не являются «идеальными». Сначала давайте объясним, что у меня есть. У меня есть набор точек (~ 7000), которые являются координатами изображения в сетке.Эти точки НЕ ...

2 ответа

Три JS Map Material вызывают предупреждение WebGL

Я пытаюсь определить материал для ячеек, загруженных из OBJLoader с помощью следующей функции-оболочки: function applyTexture(src){ var texture = new THREE.Texture(); var loader = new THREE.ImageLoader(); loader.addEventListener( 'load', ...