Результаты поиска по запросу "texture-mapping"
на мой код инициализации, но, к сожалению, это не помогает.
у 2D-игру с использованием SDL и OpenGL на языке программирования D. На данный момент он просто пытается визуализировать наложенный на текстуру квад на экран. Проблема в том, что вся часть текстурного отображения не совсем работает. Несмотря на ...
Ах, ты прав. Я повторно использовал термин из соответствующего поста, не задумываясь об этом. Я обновил свой ответ, чтобы использовать правильную терминологию.
ался визуализировать GL_QUAD (который имеет форму трапеции) с квадратной текстурой. Я хотел бы попробовать использовать OpenGL только для этого. Прямо сейчас текстура сильно искажается, и это действительно раздражает. Обычно я загружаю текстуру ...
Ну, это, вероятно, помогло, но это не проблема. Я пробовал разные флаги, все они давали одинаковый результат - чистый белый квад.
аюсь сделать простую текстуру (64х64) для четырехугольника 64х64. Сам квад рендеринг рендерит, но не текстура. (Это рендеринг пустого белого квадрата 64х64.) я используюПОЧВА [http://www.lonesock.net/soil.html]загрузить изображение. static ...
Это ваш фиксированный конвейер.
могу повторить выделение текстурного атласа? Например, мой спрайт (выделение) находится в пределах координат текстуры: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f };Тогда я хочу повторить этот спрайтN раз на треугольную ...
Это во многом зависит от вашей реализации OpenGL (читай GPU). Все последние графические процессоры имеют очень маленький удар по производительности для NPO2
даю видеоплеер OpenGL с использованием Ffmpeg, и все мои видео не имеют степени 2 (поскольку они имеют нормальное разрешение видео). Он работает на частоте fps с моей картой nvidia, но я обнаружил, что он не будет работать на старых картах ATI, ...
Как нарисовать текстурированный тор в OpenGL без использования GLUT?
Мне нужно визуализировать тор в OpenGL, без использования GLUT. Я использую привязки C # и Tao Framework. У меня есть следующий код, который я получил отВот [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = ...
OpenGL ES 2.0 алгоритмы преобразования вершин
Я разрабатываю приложение для деформации изображений с помощью OpenGL ES 2.0. Я хорошо разбираюсь в настройках, конвейере и т. Д., И теперь я перехожу к математике. Поскольку мой опыт с искажением изображения равен нулю, я обращаюсь к ...
Создание текстуры из getImageData (Javascript)
Можно ли создать текстуру (для использования на элементе холста) из массива getImageData другого холста (на той же HTML-странице)? может быть, без three.js? Большое спасибо, Дженнифер
Как построить поверхность с текстурной картой
Я хочу нанести на поверхность поверхность с текстурной картой, но условия не являются «идеальными». Сначала давайте объясним, что у меня есть. У меня есть набор точек (~ 7000), которые являются координатами изображения в сетке.Эти точки НЕ ...
Три JS Map Material вызывают предупреждение WebGL
Я пытаюсь определить материал для ячеек, загруженных из OBJLoader с помощью следующей функции-оболочки: function applyTexture(src){ var texture = new THREE.Texture(); var loader = new THREE.ImageLoader(); loader.addEventListener( 'load', ...