Результаты поиска по запросу "perspectivecamera"
Почему фокусное расстояние в матрице встроенной камеры имеет два измерения?
вмодель камеры-обскуры есть только одно фокусное расстояние, которое находится между главной точкой и центром камеры.Тем не менее, после расчета камерыс внут...
Перспективная проекция в Android в приложении дополненной реальности
В настоящее время я 'Я пишу приложение с дополненной реальностью, и у меня возникают проблемы с отображением объектов на экране. Это'меня очень расст...
сшивание перспективы изображения
Я нашел очень полезный пример из сшивания изображений, но моя проблема заключалась в том, что эти типы изображений являются примерома вот другое изображениеК...
Спасибо за ваши объяснения, я понимаю, что такое проекция, вид и матрица модели. Я отредактировал свой вопрос, чтобы лучше объяснить, что мне нужно.
тоящее время я работаю над приложением дополненной реальности. Целевым устройством является оптический видоискатель HMD. Мне нужно откалибровать его дисплей для правильной регистрации виртуальных объектов. Я использовал это реализация SPAAM ...
Возможно, я должен добавить, что если я вместо этого использую glLookAt, все в порядке.
я проблемы с моей сценой в OpenGL. Объекты, которые, как предполагается, находятся дальше, притягиваются ближе и т. Д., А передние треугольники отбраковываются, а не обращенные назад. Они нарисованы в правильной ориентации, так как это пакет, ...
Я изучаю документ, прилагаемый к проекту, потому что он, кажется, решает мою проблему, но у меня есть некоторые проблемы с математикой ...
аюсь вычислить точное предполагаемое преобразование трехмерного объекта, начиная с точек схода и линии горизонта изображения. То, что я хочу, это зафиксировать точки схода и горизонтальную линию изображения, я хочу повернуть и наклонить ...
Почему фокусное расстояние в матрице встроенной камеры имеет два измерения?
вмодель камеры-обскуры [http://en.wikipedia.org/wiki/Pinhole_camera_model]есть только одно фокусное расстояние, которое находится между главной точкой и центром камеры. Однако после расчета внутренних параметров камеры матрица содержит (fx, 0, ...
Перспективная проекция в Android в приложении дополненной реальности
В настоящее время я пишу приложение с дополненной реальностью, и у меня есть некоторые проблемы с отображением объектов на экране. Меня очень расстраивает то, что я не могу преобразовать gps-точки в соответствующие экранные точки на моем ...
three.js повернуть камеру в плоскости
У меня есть камера в моем приложении:
Страница 1 из 2