Результаты поиска по запросу "perspectivecamera"

1 ответ

 Я изучаю документ, прилагаемый к проекту, потому что он, кажется, решает мою проблему, но у меня есть некоторые проблемы с математикой ...

аюсь вычислить точное предполагаемое преобразование трехмерного объекта, начиная с точек схода и линии горизонта изображения. То, что я хочу, это зафиксировать точки схода и горизонтальную линию изображения, я хочу повернуть и наклонить ...

3 ответа

Как восстановить положение пространства вида с учетом значения глубины пространства просмотра и ndc xy

1 ответ

Возможно, я должен добавить, что если я вместо этого использую glLookAt, все в порядке.

я проблемы с моей сценой в OpenGL. Объекты, которые, как предполагается, находятся дальше, притягиваются ближе и т. Д., А передние треугольники отбраковываются, а не обращенные назад. Они нарисованы в правильной ориентации, так как это пакет, ...

ТОП публикаций

1 ответ

Спасибо за ваши объяснения, я понимаю, что такое проекция, вид и матрица модели. Я отредактировал свой вопрос, чтобы лучше объяснить, что мне нужно.

тоящее время я работаю над приложением дополненной реальности. Целевым устройством является оптический видоискатель HMD. Мне нужно откалибровать его дисплей для правильной регистрации виртуальных объектов. Я использовал это реализация SPAAM ...

1 ответ

сшивание перспективы изображения

Я нашел очень полезный пример из сшивания изображений, но моя проблема заключалась в том, что эти типы изображений являются примерома вот другое изображениеК...

3 ответа

Ошибка в вычислении перспективного преобразования для opencv в Matlab

Я пытаюсь перекодироватьсопоставление функций и гомография [http://docs.opencv.org/doc/tutorials/features2d/feature_homography/feature_homography.html] с помощьюmexopencv [https://github.com/kyamagu/mexopencv].Mexopencv переносит набор ...

3 ответа

Ошибка в вычислении перспективного преобразования для opencv в Matlab

Я пытаюсь перекодироватьсопоставление функций и гомография с помощьюmexopencv .Mexopencv переносит набор инструментов OpenCV vision в Matlab.Мой код в Matlab...

2 ответа

three.js повернуть камеру в плоскости

У меня есть камера в моем приложении: camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.z = 1; camera.position.y = -5; camera.rotateOnAxis(new THREE.Vector3(1, 0, 0), degInRad(90)); ...

2 ответа

three.js повернуть камеру в плоскости

У меня есть камера в моем приложении:

2 ответа

Как рассчитать перспективное преобразование для OpenCV по углам поворота?

Я хочу вычислить перспективное преобразование (матрица для функции warpPerspective), начиная с углов поворота и расстояния до объекта. Как это сделать? Я нашел код где-то на OE. Пример программы ниже: #include <opencv2/objdetect/objdetect.hpp> ...