Результаты поиска по запросу "opengl"

2 ответа

Пигмейный водный волновой эффект

У меня есть Googled для этого, но нет готовых сценариев - в отличие от того же эффекта на Flash. Я проверил алгоритм наЭффект воды ...

5 ответов

Лучший способ организовать сущности в игре?

Допустим, я создаю игру OpenGL на C ++, в которой будет создано много объектов (врагов, персонажей, предметов и т. Д.). Мне интересно, как лучше организовать их, так как они будут создаваться и уничтожаться в реальном времени в зависимости от ...

2 ответа

Получение текущей матрицы ModelView

В OpenGL, как мне прочитать текущий перевод x / y в матрицу вида модели? Я знаю, что вы должны загрузить текущую матрицу в массив и прочитать оттуда числа с плавающей точкой, но я не знаю точно, как это сделать.

ТОП публикаций

8 ответов

Рисование сферы в OpenGL без использования gluSphere ()?

Существуют ли учебники, которые объясняют, как я могу нарисовать сферу в OpenGL, не используяgluSphere()? Многие учебники по 3D для OpenGL просто на кубах. Я искал, но большинство решений для рисования сферы должны использоватьgluSphere(), Также ...

4 ответа

Как визуализировать глубину линейно в современном OpenGL с gl_FragCoord.z во фрагментном шейдере?

Я прочитал много информации о получении глубины с фрагментным шейдером. такие ...

4 ответа

Можно ли вращать объект вокруг своей оси, а не вокруг оси базовой координаты?

Я следую примерам ротации OpenGL из Google, чтобы повернуть простой квадрат (не куб) в моем приложении для Android, например, этот код: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); //X gl.glRotatef(yrot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //Y gl.glRotatef(zrot, 0.0f, ...

2 ответа

Не удается заставить Freeglut работать с Haskell в Windows

Вот мой исходный код, который я пытаюсь заставить работать: В Main.hs: import Graphics.Rendering.OpenGL import Graphics.UI.GLUT import Bindings import Data.IORef main = do (progname,_) <- getArgsAndInitialize createWindow "Hello World" ...

1 ответ

Нарушение доступа с использованием VBO с glew

Я пытаюсь использовать VBO в моем проекте OpenGL. Я использую библиотеку glew для расширений и glfw для обработки окон. Когда я пытаюсь создать сбой приложения VBO, и я получаю Необработанное исключение в 0x00000000 в symulator3C.exe: ...

4 ответа

Может кто-нибудь объяснить, как я могу использовать Quanternions, чтобы использовать мышь, чтобы выглядеть как FPS?

Вчера я спросил:Как простой вызов Pitch and Yaw может заставить камеру вращаться? [https://stackoverflow.com/questions/784445/how-could-simply-calling-pitch-and-yaw-cause-the-camera-to-eventually-roll] По сути, из-за «Gimbal Lock» я узнал, что, ...

3 ответа

OpenGL - повернуть кривую вокруг оси Y

Согласно моемувопрос [https://math.stackexchange.com/questions/75951/computing-points-in-3d-space]на Математическом стеке: Я работаю над проектом для своего класса 3D-графики. Проект построен на C ++ и OpenGL / Glut. По сути, я создаю ...