Результаты поиска по запросу "opengl-es"

2 ответа

Android OpenGL ES Framebuffer объекты - рендеринг буфера глубины в текстуру

3 ответа

OpenGL на Android с использованием только C ++ [закрыто]

Я разрабатываю приложение для Android для Android 2.1.Я пытаюсь кодировать вещи OpenGL только на C ++.Знаете ли вы учебник или статью, показывающую пример то...

1 ответ

Смешивание текстуры для мягкого стирания альфа-значений с помощью OpenGL

У меня есть небольшое приложение для рисования, основанное на примере кода GLPaint. Работает нормально. Моя проблема в том, что мне нужно реализовать «кисть»...

ТОП публикаций

2 ответа

OpenGL-ES, iPhone и временная ошибка: GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES (0x8CD6)

У меня есть приложение, которое использует OpenGL-ES и EAGLContext в UIView - очень похоже на пример приложения Apple GLPaint.Это может быть важно, что я виж...

3 ответа

Почему GL делит `gl_Position` на W для вас, а не позволяет вам сделать это самостоятельно?

Примечание: я понимаю основную математику. Я понимаю что типичный

3 ответа

Обнаружение касаний пользователя над квадратом OpenGL [дубликат]

1 ответ

Кажется, что все говорят, что такие вещи -

2 ответа

Спасибо за разъяснение этого. Я думаю, что я пропустил некоторые из моего старого кода.

3 ответа

Рендеринг текста / шрифта в OpenGLES 2 (iOS - CoreText?) - варианты и лучшие практики?

Существует много вопросов относительно рендеринга шрифтов OpenGL, многие из них удовлетворяются текстовыми атласами (быстрыми, но неправильными) или строковыми текстурами (только с фиксированным текстом). Тем не менее, эти подходы плохие и, ...

1 ответ

Артефакты SSAO в Трех

Я действительно изо всех сил пытаюсь решить проблему с моим шейдером SSAO и могу отчаянно использовать некоторую помощь. В основном шейдер, кажется, работает с некоторыми объектами, но на других выглядит очень плохо. Из приведенного ниже ...