Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"

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Desempenho do shader PowerVR SGX535 (OpenGL ES 2.0)

Atualmente, estou trabalhando em alguns shaders para um jogo para iPad e parece que o compilador GLSL da Apple não está fazendo nenhuma otimização (ou muito poucas). Posso mover uma única linha em um sombreador e largar meu FPS de 30 para 24, mas ...

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Como usar a unidade CreateExternalTexture no Android?

Alguém pode me ajudar a descobrir qual é o problema do meu código? Estou tentando carregar uma imagem do lado nativo e enviar a textura para o Unity. Estou usando o Unity Pro 5.0.2f1. Lado da unidade: void Start () { AndroidJavaObject ...

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Subtrair o modo de mesclagem usando o ColorMatrixFilter no Android?

Eu tenho o seguinte ColorMatrixFilter. Mas eu quero usá-lo como uma máscara para o modo Subtract-Blend, em vez de usá-lo diretamente. Como faço para conseguir isso? ColorMatrix: colorMatrix[ 0.393, 0.7689999, 0.18899999, 0, 0, 0.349, 0.6859999, ...

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"Ligue para a API OpenGL ES sem contexto atual"

É o que o Dalvik LogCat está dizendo sempre que descomentar a última linha abaixo. Então, em algum ponto do caminho, um contexto atual não está sendo criado. Por quê? Obrigado por qualquer ajuda. final EGL10 egl = (EGL10) EGLContext.getEGL(); ...

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Misturando OpenGL e UIKit

Meu aplicativo atual para iPhone usa o UIKit. Agora, quero alguns pequenos efeitos no aplicativo, por exemplo, um texto que parece estar explodindo. Minha idéia é usar o OpenGL para esses efeitos. É uma boa idéia misturar UIKit e OpenGL assim ou ...

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Qual estado do objeto glEnableVertexAttribArray modifica?

Acho que entendo o que o glEnableVertexAttribArray faz - ele ativa um atributo específico de um programa (por favor, corrija-me se estiver errado). O que eu não entendo é qual objeto armazena essas informações. É o objeto do programa? Ou seja, ...

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Como solucionar os problemas de desempenho com Buffer.put () e Android OpenGL

É um problema de Java em geral, embora neste caso em particular eu esteja usando Vertex Arrays no Android for OpenGL. Para usar este sistema contábil básico, você deve usar o sistema Buffer do Java no modo de alocação nativa. Isso é muito lento ...

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Borracha no iphone OpenGL ES

Eu tenho duas imagens que se sobrepõem (a maneira como os cartões são colocados um sobre o outro) Agora, se eu mover o dedo sobre a parte superior da imagem, essa parte da imagem deve ficar transparente (a opacidade dessa parte deve se tornar ...

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Qual versão do GLSL é usada no (s) iPhone (s)?

Sei que o iPhone usa o OpenGL ES 2.0, mas não conheço a versão do idioma subjacente GLSL. É 1.3, 1.4, 2.0 ou outro?

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OpenGL ES (WebGL) renderizando muitos objetos pequenos

Preciso renderizar muitos objetos pequenos (de 2 a 100 triângulos), que estão em uma hierarquia profunda e cada objeto tem sua própria matriz. Para renderizá-los, pré-calculo a matriz real de cada objeto, coloque os objetos em uma única lista e ...