Результаты поиска по запросу "opengl-es"

2 ответа

Большой фон прокрутки в OpenGL ES

Я работаю над 2D-прокруткой для iPhone. У меня большой фон изображения, скажем, 480 × 6000 пикселей, из которого видна только часть (ровно один экран, 480 × ...

1 ответ

Android OpenGLES рендеринга в текстуру

Я пишу графические приложения для iPhone и пытаюсь перенести свое самое последнее приложение Layers на платформу Android. Layers - это приложение для рисования, которое позволяет пользователям рисовать на экране и создавать многослойные рисунки с ...

1 ответ

Репликация MeshLambertMaterial с помощью ShaderMaterial игнорирует текстуры

Я заметил, что THREE.js использует внутренние шейдеры для создания основного материала «например, MeshLambertMaterial», поэтому я решил скопировать шейдер la...

ТОП публикаций

3 ответа

уменьшить в OpenGL в Android

Я использую 3D-объект и рендеринг его, и показываю его, расширяя GLSurfaceView, реализующий Renderer, проблема в том, как сделать увеличение масштаба с помощ...

3 ответа

OpenGL ES (iPhone) Сенсорный комплект

Глядя, чтобы сделать классический выбор мыши OpenGL в ES. Я бы предпочел не использовать сторонние библиотеки, порты GLU, стеки имен OpenGL и т. Д. Это в зна...

1 ответ

C # + GL Control смесь фона с формой

Я работаю с C # и библиотеками OpenTK для OpenGL, я хочу смешать GLControl с картинкой, помещенной в качестве фона.* РЕДАКТИРОВАТЬ *Я решил проблему с загруз...

1 ответ

OpenGL ES 1.1 или 2.0 на iPhone

1 ответ

3D-текстуры в WebGL / three.js, используя обходной путь 2D-текстуры?

4 ответа

Конвейер рендеринга двигателей: создание шейдеров

Я пытаюсь сделать движок 2D-игр, используя OpenGL ES 2.0 (пока iOS). Я написал прикладной уровень в Objective C и отдельный автономный RendererGLES20 в C ++. За пределами рендерера не выполняется специальный вызов GL. Работает отлично. Но у меня ...

2 ответа

Система частиц с использованием WebGL