C # + GL Control смесь фона с формой

Я работаю с C # и библиотеками OpenTK для OpenGL, я хочу смешать GLControl с картинкой, помещенной в качестве фона.

* РЕДАКТИРОВАТЬ *

Я решил проблему с загрузкой исходного изображения, изменив метод, поэтому теперь я использую структуры растрового изображения и растрового изображения:

Bitmap bitmap = new Bitmap("image.png");
BitmapData data = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
         ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

я уверен, что мой источник PNG имеет 4 канала и альфа-значение 0 на черном фоне

это оригинальное изображение:http://imageshack.com/a/img801/517/u2z8.png

И это проблема:http://imageshack.com/a/img40/1729/zezj.jpg

top - это текстура, использующая GLControl, а bottom - это Picturebox формы Windows, я пытаюсь сделать так, чтобы черный фон GLControl стал прозрачным.

Я поставил Blend cap включи и используйGL.BlendFunc(BlendingFactorSrc.SrcAlpha, BlendingFactorDest.OneMinusSrcAlpha); так что я думаю, что это не проблема.

Может быть проблема в текстуре окружения?

GL.TexEnv(TextureEnvTarget.TextureEnv, TextureEnvParameter.TextureEnvMode,GL_MODULATE);

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос