Результаты поиска по запросу "directx-11"

1 ответ

Рендеринг в полноценный 3D Render Target за один проход

Используя DirectX 11, я создал трехмерную текстуру тома, которую можно привязать как цель рендеринга:

1 ответ

DirectX 11 - вычислительный шейдер: запись в выходной ресурс

Я только начал использовать этап шейдера Compute в DirectX 11 и столкнулся с некоторым нежелательным поведением при записи в выходной ресурс в шейдере Comput...

2 ответа

DirectX :: SpriteFont / SpriteBatch предотвращает рисование 3D-сцены

У меня проблема с использованием

ТОП публикаций

1 ответ

Какова лучшая практика для рендеринга спрайтов в DirectX 11?

3 ответа

Я использовал цепочку обмена desc:

ужна помощь с рисованием текста на текстуре с помощью GDI и D3D11. Я пытался использовать D2D / DirectWrite, но он поддерживает только D3D10, а не D3D11, как мне нужно. Все, что я пробовал, провалилось до сих пор ... Теперь я хочу использовать ...

2 ответа

Это очень интересно. Благодарю.

DirectX. Он предоставляет огромную свободу в том, как что-то делать, но, по-видимому, разные состояния работают по-разному, и он дает мало рекомендаций относительно того, какими могут быть эффективные модели использования. При использовании ...

3 ответа

d3dx11.h отсутствует?

Поэтому я пару раз переустанавливал directx11 и даже зашел на сайт Microsoft и получил пакет SDK, в котором есть все файлы direct x cabinet. Кто-нибудь есть идеи, почему я продолжаю получать эту ошибку тогда? Я знаю, почему он говорит это, но ...

1 ответ

Почему D3D10SDKLayers.dll загружается во время моей игры DX11?

СМОТРИТЕ ОБНОВЛЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЙ НИЖЕ. Оригинальный вопрос был изменен! У меня есть рабочее окно, которое использует устройство DX11. Моя проблема возникает, когда я пытаюсь перейти в полноэкранный режим, используя Alt + Enter. Если окно не ...

2 ответа

Как скомпилировать приложение DirectX 11 в MinGW

Я посмотрел, и я не могу найтиЛюбые материал, касающийся использования Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все заработало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, поставляемых DX SDK. И даже никомудумать предложить Visual ...

3 ответа

WPF и DirectX 11 через D3DImage

Я хочу использовать DirectX 11 из неуправляемого кода C ++ и использовать WFP для графического интерфейса. SlimDX мне не подходит. Я нашел решение, чтобы заставить работать WPF с DirectX 10: WPF & DirectX 10 через ...