Как скомпилировать приложение DirectX 11 в MinGW
Я посмотрел, и я не могу найтиЛюбые материал, касающийся использования Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все заработало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, поставляемых DX SDK.
И даже никомудумать предложить Visual Studio.