Как скомпилировать приложение DirectX 11 в MinGW

Я посмотрел, и я не могу найтиЛюбые материал, касающийся использования Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все заработало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, поставляемых DX SDK.

И даже никомудумать предложить Visual Studio.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос