Результаты поиска по запросу "angle"

4 ответа

Периодические данные с машинным обучением (например, градусы -> 179 - это 2, отличное от -179)

4 ответа

Рассчитать повороты, чтобы посмотреть на 3D-точку?

Мне нужно рассчитать 2 угла (рыскание и тангаж) для трехмерного объекта, чтобы столкнуться с произвольной трехмерной точкой. Эти вращения известны какЭйлер» ...

2 ответа

с этой страницы

ибудь может подсказать, как рассчитать угол между тремя точками (лат длинные координаты)

ТОП публикаций

6 ответов

Рассчитать угол (по часовой стрелке) между двумя точками

Я давно не использую математику, и это должно быть простой проблемой для решения.Предположим, у меня есть две точки A: (1, 0) и B: (1, -1).Я хочу использоват...

4 ответа

Получить положительный или отрицательный угол с 3 баллов

Я вращаю точки вокруг центральной точки в 2D-пространстве. Точки - это центральная точка, старая позиция мыши и новая позиция мыши. Моя функция поворота работает отлично, и я могу идеально рассчитать угол. Но я хочу вычислить отрицательный угол, ...

7 ответов

Программирование плавного изменения тяги от текущего вектора скорости к целевому вектору

TL; Dr: "Я не уверен, как рассчитать плавный переход тяги между одним вектором ».Я программирую простую игру, в которой враг гоняется за игроком на откр...

3 ответа

). Вот в чем проблема. Если только я неправильно понимаю, что вы говорите.

я большая проблема с ограничением угла наклона камеры (между -90º и 90º) с помощью приведенного ниже кода. Это что-то вроде продолженияэтот ...

1 ответ

@Gerado Спасибо, чувак, за ценный комментарий.

исовал SVG круг, используя start и endAngle. Работало нормально. Но когда я отрисовываю полный круг (startAngle как 70 и endAngle как 70), результат очень сильно отличается (кроме 0, 90, 180, 270). что я сделал неправильно для ...

2 ответа

Выделение EGLRenderResolutionScaleProperty в ANGLE из C # с использованием P / Invoke

Я пытаюсь заставить ANGLE работать в C #, используя P / Invoke. По сути, я создаю простую 2D-поверхность, а затем передаю ее Skia (используя SkiaSharp). Все ...

0 ответов

http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/clifford/d4/arithmetic/index.htm

аюсь создать среду 4D, похожую наMiegakure [http://miegakure.com/]«S. У меня проблемы с пониманием, как представлять повороты. Создатель Miegakure написал эту небольшую статью, объясняющую, что он создал класс для 4d ...