Результаты поиска по запросу "3d"

1 ответ

Как выполнить аффинное преобразование координат с помощью Python? часть 2

У меня та же проблема, как описано здесь:Как выполнить аффинное преобразование координат с помощью Python? [https://stackoverflow.com/questions/8873462/how-to-perform-coordinates-affine-transformation-using-python?answertab=votes#tab-top] Я ...

1 ответ

Three.js: Добавление и удаление дочерних объектов повернутых объектов

Я пытаюсь смоделировать кубик Рубика. Я хотел выбрать лицо наугад и повернуть его. Итак, я создал 27 кубических сеток и разместил их. Вы можете увидеть рабочий (ошибочно) кубик Рубика ...

2 ответа

Мысль я проверил, но, кажется, я не сделал. Ред. Спасибо :)

я есть двумерный массив с формой (3024, 4032). У меня есть 3D-массив с формой (3024, 4032, 3). 2D массив массивов заполнен нулями и единицами. 3D массив массивов заполнен значениями от 0 до 255. Глядя на значения 2D-массива, я хочу изменить ...

ТОП публикаций

1 ответ

Также есть хорошее визуальное объяснение из видео WWDC, добавившее его к моему вопросу.

аю металлруководство [https://www.raywenderlich.com/137398/ios-metal-tutorial-swift-part-5-switching-metalkit] на raywenderlich.com, где он представляет чистый Swift ...

3 ответа

 3-мерных векторов.

тоящее время я использую матрицу вращения 3х3 для работы с трехмерными точками. Чем эта матрица отличается от матрицы 4х4? И как мне преобразовать матрицу 3х3 в 4х4?

1 ответ

 это то, как все выглядит в источнике.

я есть случайное 2D-изображение. Я хотел бы иметь возможность представить изображение в 3D. Это не должно быть очень детальным, даже если изображение было произвольно разбито на слои, как всплывающее окно из детской книги. Цель состояла бы в ...

3 ответа

Достигнуто количество кадров, которые драйверу разрешено буферизовать, и приложение ожидает на графическом процессоре для обработки одного из них. Это обычно будет отображаться как большая часть блокирования времени при первом вызове отрисовки в кадре или при наличии в конце предыдущего кадра.

данные о текстуре, вершине и шейдере уже находятся на видеокарте, вам не нужно отправлять много данных на карту. есть несколько байтов для идентификации данных, и предположительно матрица 4x4, и некоторые другие параметры. так откуда все эти ...

1 ответ

выбор в 3D с помощью трассировки лучей с помощью NinevehGL или OpenGL i-phone

Я не смог найти правильного и понятного выражения комплектации в 3D методом трассировки лучей. Кто-нибудь реализовал этот алгоритм на любом языке? Делитесь непосредственно рабочим кодом, потому что, поскольку псевдокоды не могут ...

9 ответов

Итак, да, технически возможно сделать 3D, используя только Pygame, но определенно не рекомендуется. Я бы посоветовал вам изучить Panda3D или подобный 3D движок.

ся, я нигде не могу найти ответ на этот вопрос. Я понимаю, что вы должны использовать pyOpenGL или что-то подобное, чтобы делать вещи openGL, но мне было интересно, возможно ли сделать очень простую трехмерную графику без каких-либо других ...

3 ответа

Я хотел бы предложить, если возможно, более подробную информацию и проект, который использует это. Доступен ли форк с открытым исходным кодом? Попробуйте также опубликовать это.

ема:Создание сетки из трехмерных точек (с координатами x, y и z). У меня есть точки в трехмерном пространстве (с координатами x, y и z), вы можете увидеть их на рисунке 1. На выходе получится изображение 2, изображение 3 или изображение 4. ...