Resultados da pesquisa a pedido "shader"

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A pesquisa de textura no shader de vértice se comporta de maneira diferente no dispositivo iPad vs simulador de iPad - OpenGL ES 2.0

Eu tenho um shader de vértice no qual faço uma pesquisa de textura para determinar gl_Position. Estou usando isso como parte de um sistema de simulação de partículas da GPU, onde as posições das partículas são armazenadas em uma textura. Parece ...

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Usando QPainter sobre OpenGL no QGLWidget ao usar sombreadores

Muitos de vocês usuários do Qt (4.6 especificamente) estarão familiarizados com o exemplo Overpainting fornecido nos tutoriais do OpenGL. Estou tentando fazer algo muito semelhante, mas usando shaders para os dados puros do OpenGL, em vez do ...

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Funções aleatórias / de ruído para GLSL

Como os fornecedores de drivers de GPU geralmente não se preocupam em implementarnoiseX no GLSL, estou procurando um"gráficos aleatório canivete suíço" conjunto de funções utilitárias, de preferência otimizado para uso em shaders de GPU. Eu ...

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Análise de um sombreador em VR

Eu gostaria de criar um sombreador assim que pegue as coordenadas do mundo e crie ondas. Eu gostaria de analisar o vídeo e conhecer as etapas necessárias. Não estou procurando códigos, estou apenas procurando idéias sobre como implementar isso ...

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OpenGL ES grava dados profundos em cores

Estou tentando implementar a funcionalidade semelhante ao DepthBuffer usando o OpenGL ES no Android. Em outras palavras, estou tentando obter o ponto 3D na superfície que é renderizado no ponto [x, y] no dispositivo do usuário. Para fazer isso, ...

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Codifique a escala de cinza de ponto flutuante na cor RGB em um H264 e releia o valor da profundidade em unidade

Eu tenho um atlas de vídeo renderizado que é um mapa de meia profundidade de imagem rgb. Atualmente, é uma sequência exr de 32 bits. O vídeo precisa ser compactado em um fluxo h264 e quero reproduzi-lo como uma textura em unidade, ler o mapa de ...

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O OpenGL chama várias chamadas com sombreadores exclusivos para uma tela em branco

Estou tentando renderizar duas coleções de vértices diferentes umas sobre as outras. No momento, meu loop principal renderiza um corretamente quando está sozinho e o outro corretamente quando está sozinho, mas quando eu chamo as duas funções do ...

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Como implementar essa espiral rotativa no WebGL? [fechadas]

Alguém poderia tentar implementar determinada animação no exemplo de sombreador WebGL? Seria ótimo para pessoas que usam o WebGL como eu. Fonte:http://dvdp.tumblr.com/post/2664387637/110109 [http://dvdp.tumblr.com/post/2664387637/110109]

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Configurando o buffer constante usando o SlimDX

Eu tenho seguido os tutoriais do Microsoft Direct3D11, mas usando C # e SlimDX. Estou tentando definir o buffer constante, mas não sei como criá-lo ou defini-lo. Estou simplesmente tentando definir três matrizes (mundo, visão e projeção) usando ...

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Como renderizar a imagem da câmera YUV-NV21 do Android em segundo plano na libgdx com o OpenGLES 2.0 em tempo real?

Ao contrário do Android, sou relativamente novo no GL / libgdx. A tarefa que preciso resolver, ou seja, renderizar a imagem de visualização YUV-NV21 da câmera Android para o fundo da tela dentro da libgdx em tempo real, é multifacetada. Aqui ...