Resultados da pesquisa a pedido "perlin-noise"

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Distribuição uniforme de uma função de ruído Perlin fractal em C #

função de ruído @My Perlin (que adiciona 6 oitavas de 3D simplex com persistência de 0,75) gera uma matriz de matriz 2D dedouble s. Esses números são normalizados para [-1, 1], com média de 0. Eu os prendo para evitar exceções, que acho que são ...

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Geração de ruído Perlin para terrenos

Estou tentando implementar algum código fonte que encontreiconectados [http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html]para gerar um mapa de altura usando o Perlin Noise. Consegui obter o mapa de altura com sucesso usando a função noise3, com a ...

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Ruído Perlin "Blocky"

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Como é usada uma função de ruído perlin 3d para gerar terreno?

Eu consigo entender usando uma função de ruído Perlin 2D para gerar o valor da altura, mas não entendo por que uma função de ruído Perlin 3D seria usada. Em Blog do Notch [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1], ...

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Derivado analítico de ruído 3D Perlin

No momento, estou implementando um mapeamento de ruído 3D Perlin usando o Shader Model 4 (DirectX 10 HLSL). Gerar o ruído em si não é um grande problema (existem vários tutoriais e códigos), mas o que eu não encontrei são derivados analíticos do ...

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Melhor maneira de adicionar sementes ao ruído Perli

Estou tentando implementar a geração de ruído 2D Perlin em C ++, e algumas implementações que encontrei não usam nenhuma semente aqu [http://www.dreamincode.net/forums/topic/66480-perlin-noise/], ...

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Funções aleatórias / de ruído para GLSL

Como os fornecedores de drivers de GPU geralmente não se preocupam em implementarnoiseX no GLSL, estou procurando um"gráficos aleatório canivete suíço" conjunto de funções utilitárias, de preferência otimizado para uso em shaders de GPU. Eu ...