Wyniki wyszukiwania dla "opengl-es-2.0"

2 odpowiedź

Jak zapisać SurfaceTexture jako bitmapę

1 odpowiedź

Zapis do gl_FragColor powoduje INVALID_OPERATION na Androidzie

Próbuję opanować OGLES2 dla NDK i utknąć z shaderami GLSL. Sytuacja jest podobna doten już zaznaczony tutaj, ale wydaje się, że powód tego jest nieco inny.Ma...

1 odpowiedź

Dlaczego współrzędna tekstury 1,0 wykracza poza krawędź tekstury?

Wykonuję wyszukiwanie kolorów za pomocą tekstury, aby zastosować efekt do obrazu. Moje wyszukiwanie to mapa gradientu wykorzystująca luminancję fragmentu pie...

1 odpowiedź

OpenGL ES2.0 glReadPixels () odczytuje dane z renderbuffera poprzez bufor ramki

Wykonuję przetwarzanie poza ekranem za pomocą opengl es2.0 na Androida.Stworzyłem bufor renderujący i podłączyłem go do bufora ramki FBO, po renderowaniu do ...

1 odpowiedź

Które formaty tekstur OpenGL ES 2.0 można renderować w kolorze, głębi lub matrycy?

ZSpecyfikacja OpenGL ES 2.0 sekcja 4.4.5:„Formaty niewymienione w tabeli 4.5, w tym skompresowane formaty wewnętrzne. Nie można renderować kolorów, głębi ani...

1 odpowiedź

Wdrażanie problemów GLSurfaceView.Renderer

Kod pochodzący z samouczkaZaczynam niektóreOpenGL-ES 2.0 dla systemu Android. Wziąłem następujący kod z:http://developer.android.com/training/graphics/opengl...

2 odpowiedź

Obrazy i maska ​​w OpenGL ES 2.0

Uczę się OpenGL ES 2.0 i chciałbym stworzyć aplikację, aby lepiej zrozumieć, jak to działa. Aplikacja posiada zestaw filtrów, które użytkownik może zastosowa...

1 odpowiedź

Rysowanie obramowania na 2d wielokącie za pomocą cieniowania fragmentów

Mam kilka prostych wielokątów (mniej niż 20 wierzchołków) renderujących płasko na prostej płaszczyźnie xy, używając GL_TRIANGLES i płaskiego koloru, symulacj...

1 odpowiedź

glCreateShader i glCreateProgram nie działają na Androidzie

Mam bardzo trudny problem podczas tworzenia programu cieniującego na Androidzie. gdy wywołam glCreateShader lub glCreateProgram, każdy zawsze zwraca 0.Omówił...

3 odpowiedź

Gdzie jest dokumentacja OpenGL ES 2.0 na Androida?