Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"

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Android: Grundlegendes zu OnDrawFrame, FPS und VSync (OpenGL ES 2.0)

Vor einiger Zeit habe ich ein zeitweiliges "Stottern" der Sprites erlebt, die in meinem Android-Spiel in Bewegung sind. Es ist ein wirklich einfaches 2D OpenGL ES 2.0 Spiel. (Dies ist ein laufendes Problem, das ich schon oft besucht habe.) In ...

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Texture zeichnet nicht

Ich möchte ein Bild auf den Bildschirm zeichnen, aber ich erhalte das schwarze Quadrat, aber ohne die Textur darauf. Der Bildpfad ist korrekt und geladen, da die Rect die richtige Größe haben. Ich habe eine separate Klasse zum Laden der Textur ...

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Android OpenGL ES 2.0 nur auf 16 Texturen im Speicher beschränkt?

Während ich mit OpenGL ES 2.0 an einer App in Android Studio arbeitete, stieß ich auf ein großes Problem, das mich seit etwa einer Woche nervt. Wenn ich also mehr als 16, vielleicht 17 Texturen in beliebiger Größe in den Speicher lade und ...

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Welchen Objektstatus ändert glEnableVertexAttribArray?

Ich denke, ich verstehe, was glEnableVertexAttribArray tut - es aktiviert ein bestimmtes Attribut eines Programms (bitte korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege). Was ich nicht verstehe, ist, welches Objekt diese Informationen speichert. ...

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Schnellste Weg, um Sprites in Opengles 2.0 auf Android zu zeichnen

So Ich versuche herauszufinden, wie man ein einzelnes texturiertes Quad viele Male zeichnet. Mein Problem ist, dass da diese erstellt und gelöscht werden und jeder von ihnen eine eindeutige Position und Rotation hat. Ich bin nicht sicher, ob ein ...

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Page Curl mit bester Qualität

Ich arbeite mit Harism Page Curl (Open GL)https: //github.com/harism/android_page_cur [https://github.com/harism/android_page_curl] und es funktioniert gut. Output ist ungefähr so: Es ist nicht glatt zu viel. Ich möchte so etwas:

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Opengl ES 2.0: Texturgröße und andere Informationen abrufen

Der Kontext der Frage ist OpenGL ES 2.0 in der Android-Umgebung. Ich habe eine Textur. Kein Problem, es anzuzeigen oder zu verwenden. Gibt es eine Methode, um Breite und Höhe sowie andere Informationen (wie das interne Format) zu ermitteln, die ...

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glClearColor funktioniert nicht richtig (android opengl)

Ich möchte die Hintergrundfarbe meiner App zur Laufzeit ändern. Also auf Knopfdruck rufe ich zuerst an: GLES20.glClearColor(color[0], color[1], color[2], color[3]); Dann rufe ich an: GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | ...

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Mehrere 2D-Bilder in OpenGL-ES 2.0 rendern

Ich bin neu in OpenGL und versuche, ES 2.0 zu lernen. Zu Beginn arbeite ich an einem Kartenspiel, bei dem ich mehrere Kartenbilder rendern muss. Ich folgte ...

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Wie man die MultiWindow-Unterstützung im LIBGDX-Spiel vollständig deaktiviert

Ich bekomme eine Menge Speicherzuweisungen in meinem Render-Thread und ich habe traced [https://stackoverflow.com/questions/29287679/lots-of-allocations-in-libgdx-slow-down-game-and-cause-sprite-jolts] die Ursache für ...