Dlaczego enum jest niekompatybilny z polami bitowymi w systemie Windows?
Pracuję nad interfejsem protokołu EBDS dla systemów Windows i Linux. Próbuję spakować wszystkie dane wymagane przez protokół do struktur, a następnie piszę samą strukturę i wszystkie inne rzeczy do portu szeregowego wysyłając ją do urządzenia.
Pierwszą częścią protokołu jest opakowanie danych, a jedną z części pakietu jest bajt kontrolny, który pasuje do tego opisu:
Bit 0: Acknowledgement bit (switchs between 0 and 1 in each send).
Bit 1 to 3: Device Type.
Bit 4 to 6: Message Type.
Bit 7: Unused.
Aby obsłużyć bajt kontrolny, stworzyłem dwa wyliczenia i jedną strukturę:
enum E_DEVICE_TYPE
{
E_BILL_ACCEPTOR_WITH_SINGLE_ESCROW = 0x0, // 000
E_RESERVED_1 = 0x1, // 001
E_RESERVED_2 = 0x2, // 010
E_RESERVED_3 = 0x3, // 011
E_RESERVED_4 = 0x4, // 100
E_RESERVED_5 = 0x5, // 101
E_RESERVED_6 = 0x6, // 110
E_RESERVED_7 = 0x7,
};
enum E_MESSAGE_TYPE
{
E_RESERVED = 0x0,
E_STANDARD_OMNIBUS_COMMAND = 0x1,
E_NOT_USED = 0x2,
E_OMNIBUS_WITH_BOOKMARK_MODE = 0x3,
E_CALIBRATE_REQUEST = 0x4,
E_FIRMWARE_DOWNLOAD_REQUEST = 0x5,
E_AUXILIARY_COMMAND_REQUEST = 0x6,
E_EXTENDED_COMMANDS = 0x7,
};
#ifndef LINUX
#pragma pack(1)
#endif
struct sControlByte
{
sControlByte(bool aAcknowledgeFlag, E_DEVICE_TYPE aDeviceType, E_MESSAGE_TYPE aMessageType);
const bool mACK : 1;
const E_DEVICE_TYPE mDevice : 3;
const E_MESSAGE_TYPE mMessageType : 3;
const bool mUnused : 1;
#ifdef LINUX
}__attribute__((packed));
#else
};
#endif
Gdy pytam o rozmiar struktury sControlByte, wartość jest równa 6 na kompilacji Windows (Visual Studio 2010), ale na Linuksie (używając gcc 4.2.3) rozmiar struktury wynosi 1, zgodnie z oczekiwaniami.
Próbowałem pozbyć się linii trasowania z wymaganymi atrybutami na obu platformach, ale nie wiem, czego mi brakuje. Dlaczego rozmiar zmienia się w zależności od platformy? Używam poprawnych atrybutów do kontrolowania wyrównania?
Z góry dziękuję.