Por que o enum é incompatível com campos de bits no Windows?
Estou trabalhando na interface do protocolo EBDS para Windows e Linux. Eu estou tentando empacotar todos os dados exigidos pelo protocolo em estruturas, então eu escrevo a própria estrutura e todas as outras coisas na porta serial enviando-o para o dispositivo.
A primeira parte do protocolo é o empacotamento de dados e uma das partes do pacote é o Byte de controle que corresponde a essa descrição:
Bit 0: Acknowledgement bit (switchs between 0 and 1 in each send).
Bit 1 to 3: Device Type.
Bit 4 to 6: Message Type.
Bit 7: Unused.
Para manipular este byte de controle, criei duas enums e uma struct:
enum E_DEVICE_TYPE
{
E_BILL_ACCEPTOR_WITH_SINGLE_ESCROW = 0x0, // 000
E_RESERVED_1 = 0x1, // 001
E_RESERVED_2 = 0x2, // 010
E_RESERVED_3 = 0x3, // 011
E_RESERVED_4 = 0x4, // 100
E_RESERVED_5 = 0x5, // 101
E_RESERVED_6 = 0x6, // 110
E_RESERVED_7 = 0x7,
};
enum E_MESSAGE_TYPE
{
E_RESERVED = 0x0,
E_STANDARD_OMNIBUS_COMMAND = 0x1,
E_NOT_USED = 0x2,
E_OMNIBUS_WITH_BOOKMARK_MODE = 0x3,
E_CALIBRATE_REQUEST = 0x4,
E_FIRMWARE_DOWNLOAD_REQUEST = 0x5,
E_AUXILIARY_COMMAND_REQUEST = 0x6,
E_EXTENDED_COMMANDS = 0x7,
};
#ifndef LINUX
#pragma pack(1)
#endif
struct sControlByte
{
sControlByte(bool aAcknowledgeFlag, E_DEVICE_TYPE aDeviceType, E_MESSAGE_TYPE aMessageType);
const bool mACK : 1;
const E_DEVICE_TYPE mDevice : 3;
const E_MESSAGE_TYPE mMessageType : 3;
const bool mUnused : 1;
#ifdef LINUX
}__attribute__((packed));
#else
};
#endif
Quando peço o tamanho da estrutura sControlByte, o valor é igual a 6 na compilação do Windows (Visual Studio 2010), mas no Linux (usando o gcc 4.2.3) o tamanho da estrutura é 1, como esperado.
Eu tentei me livrar de alinhamentos com os atributos necessários em ambas as plataformas, mas eu não sei o que estou perdendo ¿Por que o tamanho está mudando dependendo da plataforma? ¿Estou usando os atributos corretos para controlar o alinhamento?
Desde já, obrigado.