Transmisja UDP w C

Kiedy wyemituję wiadomość za pomocą poniższego kodu, serwer na komputerze hosta również otrzyma wiadomość, w jaki sposób mogę zapobiec otrzymywaniu przez hosta wiadomości, którą wysyła?

Czy można zmienić coś w kodzie lub lepiej użyć czegoś takiegoif (strcmp(hostIP == IP_of_the_package) == 0) { <discard the msg>}? maszyna hosta pobiera IP z DHCP, jak mogę to zdefiniowaćhostIP as a variable i jak mogę wyciągnąćIP addr of the packet?

void boardcast_msg(char *mess){
   int sock;                        
   struct sockaddr_in broadcastAddr; 
   char *broadcastIP;                
   unsigned short broadcastPort;     
   char *sendString;                 
   int broadcastPermission;         
   int sendStringLen;                

   broadcastIP = "255.255.255.255";  
   broadcastPort = 33333;

   sendString = mess;             /*  string to broadcast */


   if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0){
       fprintf(stderr, "socket error");
        exit(1);
   }


   broadcastPermission = 1;
   if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *) &broadcastPermission,sizeof(broadcastPermission)) < 0){
       fprintf(stderr, "setsockopt error");
       exit(1);
   }

   /* Construct local address structure */
   memset(&broadcastAddr, 0, sizeof(broadcastAddr));   
   broadcastAddr.sin_family = AF_INET;                 
   broadcastAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(broadcastIP);
   broadcastAddr.sin_port = htons(broadcastPort);       

   sendStringLen = strlen(sendString);  

        /* Broadcast sendString in datagram to clients */
        if (sendto(sock, sendString, sendStringLen, 0, (struct sockaddr *)&broadcastAddr, sizeof(broadcastAddr)) != sendStringLen){
            fprintf(stderr, "sendto error");
            exit(1);
        }

}

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion