W jaki sposób chrome.socket może być używany do rozgłaszania lub multiemisji?

Chcę utworzyć aplikację Chrome Packaged używaną tylko w sieci LAN, gdzie jedna instancja służy jako serwer (host sesji), a inne instancje muszą wykryć serwer i dołączyć do sesji. Czy można to osiągnąć za pomocąchrome.socket?

Ustawiłem serwer w ten sposób:

var socket = chrome.socket || chrome.experimental.socket;
socket.create('udp', {}, function(createInfo) {
    var publish_socket = createInfo.socketId;
    socket.bind(publish_socket, '225.0.0.42', 42424, function (result) {
        if (result < 0) console.error(result); // this works fine
        socket.recvFrom(publish_socket, null, function(recvFromInfo) {
            console.log(recvFromInfo); // UNABLE TO MAKE THIS HAPPEN
        });
    });
    // Chrome won't let me listen for app window closing
    var cleanup_timer;
    cleanup_timer = setInterval(function(){
            if (requesting_window.closed) {
                socket.destroy(publish_socket);
                clearInterval(cleanup_timer);
            }
        },
        5000
    );
});

Gniazdo jest związane, mogę to zobaczyćss -ua:

State      Recv-Q Send-Q      Local Address:Port          Peer Address:Port
UNCONN     0      0           225.0.0.42:42424            *:*

Ale serwer nigdy nie odbiera żadnych danych. Próbowałem wysłać niektóre dane za pomocąnc -uv 225.0.0.42 42424 i API chrome.socket, ale bez powodzenia:

socket.create('udp', {}, function(socketInfo) {
   var socketId = socketInfo.socketId;
   socket.sendTo(socketId, str2ab("discovering"), '225.0.0.42', 42424, function(writeInfo) {
       if (writeInfo.bytesWritten < 0) console.error(writeInfo);
   });
});  

Powoduje to kod błędu-15 po stronie klienta i po stronie serwera.

Podejrzewam, że gdzieś powinna być ustawiona flaga multiemisji, ale nie mogłem jej znaleźć.

Używam przeglądarki Chrome w wersji 23.0.1246.0

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion