W jaki sposób chrome.socket może być używany do rozgłaszania lub multiemisji?
Chcę utworzyć aplikację Chrome Packaged używaną tylko w sieci LAN, gdzie jedna instancja służy jako serwer (host sesji), a inne instancje muszą wykryć serwer i dołączyć do sesji. Czy można to osiągnąć za pomocąchrome.socket?
Ustawiłem serwer w ten sposób:
var socket = chrome.socket || chrome.experimental.socket;
socket.create('udp', {}, function(createInfo) {
var publish_socket = createInfo.socketId;
socket.bind(publish_socket, '225.0.0.42', 42424, function (result) {
if (result < 0) console.error(result); // this works fine
socket.recvFrom(publish_socket, null, function(recvFromInfo) {
console.log(recvFromInfo); // UNABLE TO MAKE THIS HAPPEN
});
});
// Chrome won't let me listen for app window closing
var cleanup_timer;
cleanup_timer = setInterval(function(){
if (requesting_window.closed) {
socket.destroy(publish_socket);
clearInterval(cleanup_timer);
}
},
5000
);
});
Gniazdo jest związane, mogę to zobaczyćss -ua
:
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
UNCONN 0 0 225.0.0.42:42424 *:*
Ale serwer nigdy nie odbiera żadnych danych. Próbowałem wysłać niektóre dane za pomocąnc -uv 225.0.0.42 42424
i API chrome.socket, ale bez powodzenia:
socket.create('udp', {}, function(socketInfo) {
var socketId = socketInfo.socketId;
socket.sendTo(socketId, str2ab("discovering"), '225.0.0.42', 42424, function(writeInfo) {
if (writeInfo.bytesWritten < 0) console.error(writeInfo);
});
});
Powoduje to kod błędu-15
po stronie klienta i po stronie serwera.
Podejrzewam, że gdzieś powinna być ustawiona flaga multiemisji, ale nie mogłem jej znaleźć.
Używam przeglądarki Chrome w wersji 23.0.1246.0