Wymuś GLUtesselatorowi wygenerowanie tylko GL_TRIANGLES?
Wyrenderowanie generowanych danych jest trudne, jeśli chcę użyć tylko jednego formatu tablicy wierzchołków.
Próbowałem dostarczyć wywołanie zwrotne GLU_TESS_EDGE_FLAG_DATA, ale spowodowało to awarię mojego programu. (próbowałem również bez „_DATA” na końcu, ten sam efekt).
Jak mogę uzyskać, aby generował tylko GL_TRIANGLES?