Utwórz proste odliczanie w przetwarzaniu
Przeszukałem tak wiele witryn w Google, aby spróbować uruchomić to, ale NIKT nie wydaje się mieć tego gdziekolwiek, a jeśli tak, to po prostu NIE działa z moim programem ... To, co próbuję osiągnąć, to mieć gracza odrzuć to, gdy gracz zostanie trafiony, ma „x” czasu między uzyskaniem pierwszego trafienia a drugim.
Więc mamBoolean "hit" = false
a kiedy zostanie trafiony, zmienia się natrue
. Co oznacza, że nie może zostać ponownie trafiony, dopóki nie zmieni się ponownie w fałszywy.
Próbuję więc ustawić w moim programie funkcję ustawiania „timera” dla liczby „x” sekundIF hit = true
a gdy ten licznik uderzy „x” w sekundach, trafienie zostanie przełączone z powrotem na false.
Czy ktoś ma jakieś pomysły?
Dzięki!!