Utwórz proste odliczanie w przetwarzaniu

Przeszukałem tak wiele witryn w Google, aby spróbować uruchomić to, ale NIKT nie wydaje się mieć tego gdziekolwiek, a jeśli tak, to po prostu NIE działa z moim programem ... To, co próbuję osiągnąć, to mieć gracza odrzuć to, gdy gracz zostanie trafiony, ma „x” czasu między uzyskaniem pierwszego trafienia a drugim.

Więc mamBoolean "hit" = false a kiedy zostanie trafiony, zmienia się natrue. Co oznacza, że ​​nie może zostać ponownie trafiony, dopóki nie zmieni się ponownie w fałszywy.

Próbuję więc ustawić w moim programie funkcję ustawiania „timera” dla liczby „x” sekundIF hit = true a gdy ten licznik uderzy „x” w sekundach, trafienie zostanie przełączone z powrotem na false.

Czy ktoś ma jakieś pomysły?

Dzięki!!

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion