Crear una cuenta regresiva simple en el procesamiento

He buscado tantos sitios en Google para intentar que esto funcione, pero NADIE parece tener esto en cualquier lugar, y si lo hacen, simplemente NO funciona con mi programa ... Lo que estoy tratando de lograr es tener un jugador rechaza que cuando el jugador es golpeado, tiene una "x" cantidad de tiempo entre ser golpeado la primera vez y la segunda vez.

Así que tengo unBoolean "hit" = false y cuando él es golpeado, cambia atrue. Lo que significa que no puede ser golpeado nuevamente hasta que se cambie a falso otra vez.

Así que estoy tratando de configurar una función en mi programa para configurar un "temporizador" para "x" la cantidad de segundosIF hit = true y una vez que el temporizador llegue a "x" la cantidad de segundos, el golpe volverá a ser falso.

¿Alguien tiene alguna idea?

¡¡Gracias!!

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