Создать простой обратный отсчет в обработке

Я искал так много сайтов в Google, чтобы попытаться заставить это работать, но НИ ОДИН, кажется, не имеет этого где-либо, и если они делают это, просто НЕ работают с моей программой ... То, чего я пытаюсь добиться, - это иметь игрок отскакивает, что, когда игрок получает удар, у него есть «х» количество времени между попаданием в первый раз и во второй раз.

Итак, у меня естьBoolean "hit" = false и когда он получает удар, он меняется наtrue, Это означает, что он не может получить удар снова, пока он снова не изменится на ложный.

Поэтому я пытаюсь настроить функцию в моей программе для установки «таймера» для "x" количество секундIF hit = true и как только этот таймер нажмет "x" количество секунд, попадание будет переключено обратно на ложь.

У кого-нибудь есть идеи?

Спасибо!!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос