Wykreśl i wypełnij obszar przypominający szachownicę (i podobne) w R
Potrzebuję sugestii, jak wydrukować figury 2D i skutecznie je wypełnićR
. Muszę wyobrazić sobie niektóre „dziwactwa” matematyczne, na przykład uszczelkę Sierpińskiego lub prostą szachownicę - i otrzymać efekt podobny do następującego:
lub
Myślałem o użyciu liczb zespolonych do zdefiniowania punktów, ale nadal nie mam jasnego pojęcia, jak wypełnić poszczególne obszary (np. W dwóch różnych kolorach).