Pisanie kodu zgodnego z CLS w F #
Jestem bardzo nowy w F # i zacząłem pisać mój funkcjonalny wrapper na OpenGL. Zamierzam również użyć go do napisania silnika graficznego, który powinien mieć interop ze wszystkimi językami .Net.
Trudno jednak znaleźć informacje o tym, które konstrukcje kodu w F # nie są zgodne z CLS.
Na przykład już znam kilka, które nie są zgodne z CLS:
ograniczenia typu statycznegofunkcje bez tuplelessprawdopodobnie'T list and Seq
może nawet typy uniiSkąd mam wiedzieć, które funkcje F # nie są zgodne z CLS?