Android - narysuj wideo na YouTube na SurfaceTexture

Usiłuję narysować WebView na SurfaceTexture, więc mogę renderować go w OpenGL.

Do tej pory z powodzeniem odtwarzałem wideo w YouTube na WebView w standardowy sposób:

  ...
  webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);

  if (Build.VERSION.SDK_INT < 8) 
  {
     webView.getSettings().setPluginsEnabled(true);
  } 
  else 
  {
     webView.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON);
  }
  webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { });
  webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
  ...

także przyspieszenie sprzętowe jest włączone:

 <application
        android:hardwareAccelerated="true"
 ...

Udało mi się również renderować WebView w OpenGL (z wyjątkiem odtwarzania wideo) w oparciu o ten samouczek:http://anuraagsridhar.wordpress.com/2013/03/13/rendering-an-android-webview-or-for-that-matter-any-android-view-directly-to-opengl/

Dodatkowa inicjalizacja WebView (więc jest zawsze „portretowa” i pasuje do tekstury):

 Point p = new Point();
 activity.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(p);
 webView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(p.x, p.y));
 surfaceTexture.setDefaultBufferSize(p.x, p.y);

Zastąp metodę onDraw WebView:

@Override
public void onDraw(Canvas c)
{
   try
   {
      Point p = new Point();
      activity.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(p);
      Canvas canvas = surfaceTexture.lockCanvas(new Rect(0,0,p.x,p.y));
      canvas.save();
      canvas.translate(-scrollL, -scrollT);
      super.onDraw(canvas);
      canvas.restore();
      surfaceTexture.unlockCanvasAndPost(canvas);
   }
   catch (Surface.OutOfResourcesException e)
   {
      throw new RuntimeException(e);
   }
}

Podczas próby odtwarzania filmu z YouTube na webview renderowanym za pomocą powyższego hacku, prostokąt wideo jest czarny (jednak dźwięk jest słyszalny). Podejrzewam, że przyspieszenie sprzętowe nie działa na fakturze powierzchni.

Więc pytanie brzmi: czy jest jakiś sposób na odtworzenie wideo z YouTube na tekstury OpenGL?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion