Jak zmniejszyć rozmiar pliku obrazu przed przesłaniem go na serwer
Wiele aplikacji umożliwia udostępnianie obrazu, który jest wybierany z galerii.
Czy przesyłają oryginalny plik obrazu? Który jest jak 1-3 MB? Czy też przetwarzają?
W każdym razie, w jaki sposób mogę pobrać obraz ze ścieżki pliku, zmniejszyć jego rozmiar, obniżając rozdzielczość i zapisać go gdzie indziej i spróbować przesłać?
Próbowałem:
Bitmap photo = decodeSampledBitmapFromFile(filePath, DESIRED_WIDTH,
DESIRED_HEIGHT);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(filePath);
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String path, int reqWidth,
int reqHeight) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight) {
inSampleSize = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
}
int expectedWidth = width / inSampleSize;
if (expectedWidth > reqWidth) {
inSampleSize = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
}
options.inSampleSize = inSampleSize;
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeFile(path, options);
}
Ale czy to jest właściwy sposób? Ponieważ widziałem odpowiedzi sugerującecompression operation takes rather big amount of time
tutaj