Elementy tablicy lotnej C #?
Potrzebuję tablicy z lotnymi przedmiotami i nie mogę znaleźć sposobu, aby to zrobić.
private volatile T[] _arr;
Oznacza to, że odwołanie _arr jest niestabilne, jednak nie gwarantuje niczego o elementach wewnątrz samego obiektu _arr.
Czy jest jakiś sposób na oznaczenie przedmiotów _arr jako niestabilnych?
Dzięki.
EDYTOWAĆ:
Poniższy kod został zbudowany zgodnie z odpowiedzią binarycodera. Czy ten kod jest bezpieczny dla wątków?
public class VolatileArray<T>
{
private T[] _arr;
public VolatileArray(int length)
{
_arr = new T[length];
}
public VolatileArray(T[] arr)
{
_arr = arr;
}
public T this[int index]
{
get
{
T value = _arr[index];
Thread.MemoryBarrier();
return value;
}
set
{
Thread.MemoryBarrier();
_arr[index] = value;
}
}
public int Length
{
get { return _arr.Length; }
}
}