GLFW pobiera wysokość / szerokość ekranu?

Bawiąc się z OpenGL przez chwilę, korzystając z biblioteki freeglut, zdecydowałem, że zamiast tego użyję GLFW do mojego następnego projektu szkoleniowego, ponieważ powiedziano mi, że GLUT został zaprojektowany wyłącznie do celów edukacyjnych i nie powinien być używany profesjonalnie. Nie miałem problemów z połączeniem biblioteki lib z moim projektem NetBeans i dobrze się kompiluje, używając mingw32 4.6.2.

Jednak napotykam na trudności przy ustawianiu okna na środku ekranu. W ramach freeglut użyłem wcześniej:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

Nie mogę znaleźć żadnej funkcji glfw, która zwracałaby rozmiar lub szerokość ekranu. Czy taka funkcja po prostu nie jest zaimplementowana?

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion