GLFW pobiera wysokość / szerokość ekranu?
Bawiąc się z OpenGL przez chwilę, korzystając z biblioteki freeglut, zdecydowałem, że zamiast tego użyję GLFW do mojego następnego projektu szkoleniowego, ponieważ powiedziano mi, że GLUT został zaprojektowany wyłącznie do celów edukacyjnych i nie powinien być używany profesjonalnie. Nie miałem problemów z połączeniem biblioteki lib z moim projektem NetBeans i dobrze się kompiluje, używając mingw32 4.6.2.
Jednak napotykam na trudności przy ustawianiu okna na środku ekranu. W ramach freeglut użyłem wcześniej:
glutInitWindowPosition (
(glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X) / 2,
(glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2
);
Nie mogę znaleźć żadnej funkcji glfw, która zwracałaby rozmiar lub szerokość ekranu. Czy taka funkcja po prostu nie jest zaimplementowana?