GLFW Bildschirmhöhe / -breite ermitteln?

Als ich eine Weile mit OpenGL herumspielte und die Freeglut-Bibliothek verwendete, entschied ich mich, GLFW für mein nächstes Trainingsprojekt zu verwenden, da mir mitgeteilt wurde, dass GLUT nur zu Lernzwecken entwickelt wurde und nicht professionell verwendet werden sollte. Ich hatte keine Probleme damit, die lib mit meinem NetBeans-Projekt zu verknüpfen, und sie lässt sich mit mingw32 4.6.2 problemlos kompilieren.

Ich habe jedoch Schwierigkeiten, das Fenster in der Mitte des Bildschirms zu positionieren. Unter freeglut habe ich bisher benutzt:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

Ich kann keine glfw-Funktion finden, die die Bildschirmgröße oder -breite zurückgibt. Ist eine solche Funktion einfach nicht implementiert?

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